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4109/2022

Hackathon zum Weltmädchentag 2022

Mitteilung Ausschuss 02.12.2022

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Mitteilung Ausschuss

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Mitteilung Ausschuss

4825 Zeichen

Dezernat, Dienststelle  
IX/IX 
 
Vorlagen-Nummer  02.12.2022 
 4109/2022 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Ausschuss für die Gleichstellung von Frauen und Männern 05.12.2022 
Digitalisierungsausschuss 23.01.2023 
 
Hackathon zum Weltmädchentag 2022 
Der Fachkräftemangel in den IT-Berufen ist hoch und dies in einer IT-Branche, die zu den sich am 
schnellsten wandelnden und zukunftsträchtigsten Arbeitgeberinnen gehört. 
Zusätzlich ist der Gender Gap in diesem Bereich nach wie vor groß. Laut Bundesagentur für Arbeit 
lag der Anteil der Frauen in sozialpflichtigen IT-Berufen in 2020 bei 16,8%. Je intensiver und nied-
rigschwelliger ein Zugang zu diesem Berufsfeld (insbesondere für junge Mädchen und Frauen ermög-
licht wird), umso eher können Klischees abgebaut, Interesse geweckt und Berührungsängste ge-
nommen werden. Um diesen Personenkreis anzusprechen, wurde ein Format gesucht, um junge 
Mädchen und Frauen für IT-Berufe zu interessieren. 
Als ein mittelfristiges Ziel zur Ermutigung von weiblichen Nachwuchskräften, sich mit IT als Berufsbild 
zu beschäftigen und eine Karriere (idealerweise in der städtischen IT) anzustreben wurde daher das 
Format eines Hackathon getestet. Dazu wurden Schülerinnen unterschiedlicher Herkunft aus ver-
schiedenen Kölner Stadtteilen über die Schulen angesprochen. 
Ein Hackathon ist eine kollaborative Soft- und Hardwareentwicklungsveranstaltung. Ziel ist es, inner-
halb der Dauer dieser Veranstaltung gemeinsam nützliche, kreative oder unterhaltsame Softwarepro-
dukte herzustellen oder, allgemeiner, Lösungen für gegebene Probleme zu finden. (Quelle: Wikipe-
dia) 
Der erste Hackathon wurde vom Amt für Informationsverarbeitung in Zusammenarbeit mit dem Amt 
für Gleichstellung von Frauen und Männern und dem jungen Kölner Startup Unternehmen Railslove 
am 11.10.2022 (Weltmädchentag) durchgeführt. 
Das Programm beinhaltete neben einem Einblick in die Bedeutung des Weltmädchentages, eine Er-
läuterung der Ziele des Hackathons, und eine Einführung durch die Digitalagentur Railslove. Den 15-
16-jährigen Schülerinnen wurden zwei Praxisbeispiele der Stadt Köln als erste Einblicke in das Be-
rufsfeld IT vorgestellt. Danach erhielten sie Gelegenheit sich in einer Challenge Problemstellungen 
anzunehmen und die Ergebnisse im Anschluss den Anwesenden zu präsentieren. 
Zur Auswahl standen: 
 App zum Matching von Nachhilfeschülern inkl. Plattform mit Lernressourcen. 
 Eine bereits bestehende Website zum Thema Cybermobbing aus dem Jahr 2005, die als An-
laufstelle für Schüler*innen dient, soll neu gedacht und optimiert werden. 
 
Das Feedback der Mädchen war durchweg positiv. Die an ihren Alltag konzipierten Challenges und 
die Tatsache, dass sie gemeinsam echte Probleme lösen können, sorgte für viel Neugier. Diejenigen, 
die mit wenig oder keinen Erwartungen kamen, haben angemerkt, dass sie erstaunt über das breite 
Spektrum des Berufsbildes IT sind. Zudem hat den Teilnehmerinnen die konzeptionelle Zusammen-
arbeit im Team und das kreative Umfeld sehr gut gefallen. 
Sie würden den Hackathon weiterempfehlen und fänden es sinnvoll, wenn auch ihre Mitschülerinnen 
die Gelegenheit zur Teilnahme hätten. Dank viel gegenseitiger Motivation und der Gelegenheit, ei-

2 
 
genständig das Konzept einer digitalen Anwendung in kurzer Zeit zu erarbeiten, konnten die Mädchen 
sehen, dass es keine Hürden gibt, die sie nicht meistern können. Gleichzeitig haben sie ein Problem-
bewusstsein entwickelt und ein Verständnis dafür bekommen, dass digitale Produkte der Gesellschaft 
helfen sollen. 
Aufgrund der positiven Resonanz und da noch Restmittel von den ursprünglich angesetzten 5.000 € 
zur Verfügung standen, wurde ein weiterer Hackathon für Schülerinnen im Rahmen des Digital Edu-
cation Day (DED) am Samstag, 19.11.2022 angestrebt. Dieser Termin kam leider mangels fehlender 
Anmeldungen nicht zustande. 
Fazit: 
Der Hackathon zeigt sich als erfolgreiches Format, das von teilnehmenden Schülerinnen als hilfreich 
beschrieben wurde, um einen ersten Eindruck vom Berufsbild IT zu bekommen. Aus dem Teilnehmer-
innenkreis kam die Anregung, bei erneuter Terminierung einen Wochentag und diesen außerhalb der 
Ferienzeiten anzustreben.  
Der zweite Termin im Rahmen des DED musste abgesagt werden, da keine einzige Anmeldung er-
folgte. 
Amt für Informationsverarbeitung ist aktuell bestrebt, im Wettbewerb um fähige Fachkräfte die The-
men Diversity und Frauenförderung strategisch neu aufzustellen. In einem geplanten Beteiligungs-
prozess mit zahlreichen Expert*innen soll dabei ein Zielbild und ein geeignetes Handlungsportfolio 
gewonnen werden.  
Der Hackathon erscheint als nun erfolgreich erprobtes Einzelinstrument im Rahmen dieses Portfolios 
als hinreichend zielführend, um mit hoher Wahrscheinlichkeit wiederholt zu werden. 
 
 
Ger. Haack

Beratungsverlauf (2)

05.12.2022 Ausschuss für die Gleichstellung von Frauen und Männern
TOP 4.3 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

Zur Sitzung
23.01.2023 Digitalisierungsausschuss
TOP 2.1 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

Zur Sitzung

Details

Aktenzeichen
4109/2022
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
02.12.2022
Erstellt
29.11.2022 12:02