0633/2023
Mündliche Anfrage von Herrn Weber, CDU-Fraktion, betreffend "Weichenstellung Gaming Standort", Nr. 0191/2023
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Beantwortung einer mündl. Anfrage Ausschuss
5497 Zeichen
Dezernat, Dienststelle IX/IX/3 Vorlagen-Nummer 15.03.2023 0633/2023 Beantwortung einer mündlichen Anfrage aus einer früheren Sitzung öffentlicher Teil Gremium Datum Wirtschaftsausschuss 20.04.2023 Digitalisierungsausschuss 24.04.2023 Jugendhilfeausschuss 02.05.2023 Mündliche Anfrage von Herrn Weber, CDU-Fraktion, betreffend "Weichenstellung Gaming Standort", Nr. 0191/2023 Herr Weber dankt für die Sachstandsmeldung und bezieht sich in den folgenden Fragen auf die Nummerierung der Meldung: Zu Punkt 1. Herr Weber begrüßt die Ausstattung von Hardware und Coaching-Leistungen in Jugendheimen und bittet um Beantwortung der Frage, ob die Finanzierung für diese Aktivitä- ten auch in Zukunft gesichert sei? Zu Punkt 3 des Sachstandsberichts stellt Herr Weber die Frage, ob es der KölnBusiness ge- lungen sei, die Haushaltsmittel für die Ausschreibung einer Machbarkeitsstudie für das Nach- folgeprojekt für das ehemalige „Cologne Games Haus“, in das Jahr 2023 zu überführen. Zu Punkt 5, „Schaffung der Position der/des Games-Beauftragten in der Stadtverwaltung“ be- grüßt Herr Weber, dass es eine Vollzeitstelle bei der KölnBusiness gibt. Er fragt, ob die Ent- scheidung, eine solche Stelle nicht in der Verwaltung anzusiedeln, abschließend sei oder es sich dabei um einen Zwischenstand handelt, der sich noch ändern könnte. Antwort der Verwaltung: Zu Punkt 1: Die insgesamt sieben im Rahmen eines Interessenbekundungsverfahrens im Frühjahr 2022 ausgewählten und mit Mitteln aus dem Politischen VN 2022 geförderten Projekte zur Kompe- tenzentwicklung im Bereich eSports werden derzeit in den beteiligten Einrichtungen fortgeführt und voraussichtlich zum Ende des Frühjahrs 2023 abgeschlossen sein. Eine entsprechende Übertragung der bewilligten und angewiesenen Mittel in das neue Haus- haltsjahr wurde zwischen Jugendverwaltung und den beteiligten Projektträgern abgestimmt. Sowohl die Einzelprojekte von fünf der beteiligten Einrichtungen als auch das durch Jugend- zentren Köln gGmbH in Kooperation mit dem Computerprojekt Köln e.V./Fachstelle für Ju- gendmedienkultur NRW initiierte, trägerübergreifende Kompetenzentwicklungsnetzwerk mit insgesamt 15 beteiligten Einrichtungen aus Köln konnten dabei effektive und messbare Ar- beitsergebnisse generieren, die unter Federführung der in der Jugendverwaltung verorteten Fachstelle „Medienschutz/Medienpädagogik“ in Abstimmung mit den Projektträgern im Jahr 2023 im Rahmen eines geeigneten Formates (wie etwa einer Veranstaltung, eines Fachtages oder einer entsprechenden Präsentation) zugänglich gemacht werden. Diese Maßnahme wird aus verbleibenden Mitteln in Höhe von 25.000,- € aus dem Politischen VN 2022 gefördert und befindet sich derzeit in der Vorbereitung. Nach Abschluss des Gesamtprogramms im Jahr 2 2023 besteht derzeit keine Möglichkeit einer Folgeförderung, da es sich um eine einmalige Mittelzusetzung handelte, die im Haushaltsplan 2023/2024 nicht fortgeschrieben wurde. Nichtsdestotrotz sind eSports/ProGaming ein prägendes Thema in der Jugendmedienarbeit und spiegeln sich in den fortlaufenden Kooperationen mit Trägern aus der Stadt wider, promi- nent natürlich im seit 2013 jährlich von der Fachstelle „Medienschutz/Medienpädagogik“ um- gesetzten Projekt Jugendforum NRW auf der gamescom als weltweit bedeutendste Messe im Bereich digitaler Spiele. Im Jahr 2023 wird als neuer Projektpartner erstmals der Lan- dessportbund NRW beteiligt sein, der sich insbesondere für den Ausbau von eSports im Brei- ten- und Vereinssport engagiert. Aus Sicht der Jugendverwaltung ist dabei insbesondere die Entwicklung beruflicher / ausbildungsrelevanter Perspektiven für Jugendliche und junge Er- wachsene von besonderem Interesse. Erste Gespräche zu einer Intensivierung der Koopera- tion mit kommerziellen Vertretern wie der eSports-Liga ESL oder der gemeinnützigen eSports Player Foundation finden derzeit statt, auch unter Beteiligung des Innovationsmanagers e- Sports bei KölnBusiness. Das Jugendforum NRW wird aus Mitteln des Landes NRW mit ei- nem Eigenanteil der Stadt Köln gefördert. Gleichzeitig befindet sich eine neue Veranstaltungsreihe für Jugendliche und Multiplika- tor*innen aus einer Kooperation von Jugendverwaltung, Trägern der Jugendmedienarbeit und KölnBusiness in der Planungsphase. Die aus einem weiteren Beschluss aus dem Politischen VN 2022 geförderte Ausstattung der Einrichtung Jugendzentrum:digital mit einem zeitgemäßen Gaming-Raum ist mittlerweile um- gesetzt und das neue Areal bespielbar. Die Räumlichkeit bietet sehr gute Möglichkeiten zur Umsetzung gemeinsamer Projekte mit dem Träger, der in engem Kontakt mit der Jugendver- waltung steht. Derartige Kooperationen sind jedoch vollständig durch Drittmittelförderungen zu finanzieren, die jeweils projektbezogen eingeworben werden müssen. Zu Punkt 3: Es handelt sich um Mittel aus dem städtischen Haushalt 2022, die bei der Stabsstelle Wirt- schaftsförderung veranschlagt wurden. Eine Mittelübertragung wurde von der Stabsstelle Wirtschaftsförderung bei der Kämmerei beantragt. Eine Entscheidung steht noch aus. Zu Punkt 5: Das Aufgabengebiet der wirtschaftsbezogenen Gaming-Themen bestand bei der Köln Busi- ness Wirtschaftsförderungs GmbH bereits vor der Beschlussfassung und steht mit dieser Ent- scheidung nicht in Zusammenhang. Für eine weitere Stelle mit Koordinierungsfunktion inner- halb der Stadtverwaltung besteht derzeit keine konkrete Aufgabenstellung. Gez. Haack
Beratungsverlauf (3)
Beschluss: Kenntnis genommen
Zur SitzungBeschluss: Kenntnis genommen
Zur SitzungBeschluss: Kenntnis genommen
Zur SitzungDetails
- Aktenzeichen
- 0633/2023
- Typ
- Beantwortung e. mündl. Anfrage (Auss.)
- Datum
- 15.03.2023
- Erstellt
- 17.02.2023 14:40