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2648/2017

Initiativen und Projekte zur Stärkung des Gamesstandortes Köln während der gamescom 2017

Mitteilung Ausschuss 04.10.2017

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Nächste Beratung: Wirtschaftsausschuss, Sitzung am 09.10.2017, TOP 10.2

Mitteilung Ausschuss

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Mitteilung Ausschuss

6979 Zeichen

Die Oberbürgermeisterin 
Dezernat, Dienststelle 
OB/OB/8 
 
04.10.2017 
Vorlagen-Nummer   
 2648/2017 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Wirtschaftsausschuss 09.10.2017 
 
Initiativen und Projekte zur Stärkung des Gamesstandortes Köln während der gamescom 2017 
Die Stadt Köln hat die Bedeutung der Games-Branche für die gesamtheitliche Entwicklung 
vieler Wirtschafts- und Dienstleistungsbereiche frühzeitig erkannt und einen strategischen 
Maßnahmenplan entwickelt, um Köln als Gamesstandort national und international zu etab-
lieren.  
2016 hat die Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft eine Studie Cologne Games Project in 
Auftrag gegeben. Die in der Studie enthaltene Standortanalyse sowie die daraus entwickel-
ten Handlungsempfehlungen sind Grundlage für den weiteren strategischen Ausbau Kölns 
zur Top-Adresse für Games in Deutschland. 
Daraus abgeleitete Maßnahmen: 
 
Einrichtung eines Games-Inkubators 
Im November 2016 wurde in Kooperation mit dem „Freunde des Cologne Game Lab e.V.“ ein 
Games Inkubator (45 qm) in der Nähe des Cologne Game Lab (CGL) eingerichtet, aus dem 
es bereits eine Erfolgsgeschichte zu berichten gibt.  
 Das Team Ludopium-Studio, gegründet von vier Bachelorstudenten des CGL, ist eines 
der ersten Startups im Games Inkubator Cologne an der TH Köln. Bei der Vergabe der 
Deutschen Computerspielpreise (April 2017) in der Kategorie "Bestes Nachwuchskon-
zept" ging der zweite Platz und 30.000 Euro an Ludopium (für das rhythmusbasierte, 3D-
Jump-and-Run Spiel "Isometric Epilepsy" ) 
Im Oktober wird der Inkubator in Kooperation mit der TH Köln weiter ausgebaut. 
 
Asiendelegation im Rahmen der gamescom 
Viele asiatische Anbieter von Online- und Mobile Games sowie Anbieter von Mobile Games 
Vertriebsplattformen agieren bereits in anderen asiatischen Märkten und planen in den 
nächsten Jahren Expansionen in die westlichen Kernmärkte, wie Deutschland, England oder 
auch den USA. Um bereits jetzt Geschäftsverbindungen zu asiatischen Unternehmen für po-
tenzielle Standortansiedlungen anzubahnen, fand am 23.08.2017 zum ersten Mal eine 
Standortbesichtigung in Köln zur gamescom statt. Hiermit bot sich für den Games-Standort

2 
 
Köln die Gelegenheit, Beziehungen zu asiatischen Anbietern aufzubauen. Die Delegation 
bestand aus 15 Unternehmensvertretern und Unternehmensvertreterinnen von asiatischen 
Mobile Games Anbietern sowie Games Service aus China, Singapore und Malaysia. 
 
 
Weitere von der Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft unterstützte Maßnahmen im 
Rahmen der gamescom 2017 
 
Gamescom 2017 
Vom 22. bis 26. August 2017 fand die neunte Auflage der gamescom in Köln statt. Mit 910 
Ausstellern wurde eine neue Rekord-Marke erzielt! Das entsprach einem Plus von 4 Prozent 
im Vergleich zum Vorjahr. Auch in der Fläche legte die gamescom 2017 erneut zu: Erstmals 
belegte die Messe zusätzlich die Halle 1 des Kölner Messegeländes und damit über 
200.000qm Ausstellungsfläche  
Der Anteil ausländischer Aussteller lag bei 72 Prozent (Vorjahr 68%). Die Aussteller kamen 
aus 54 Ländern. 24 Länder präsentierten sich mit insgesamt 28 Länderpavillons in der 
gamescom business area. Afrika, Brasilien, Rumänien und Tschechien feiern als internatio-
nale Beteiligungen in diesem Jahr Premiere. Mit über 350.000 Besuchern aus 106 Ländern 
wurde in 2107 ein neuer Besucherrekord aufgestellt. Zum ersten Mal wurde die Gamescom 
von Bundeskanzlerin Angela Merkel eröffnet. Kanada war das Partnerland 
 
21.08.2017 Decision Leader’s Dinner  
Seit 2013 findet jeweils am Vortag der Eröffnung der gamescom das Decision Leader’s Din-
ner statt. Um die von Köln im nationalen und internationalen Standortwettbewerb eingenom-
mene Spitzenposition zu sichern und weiter auszubauen, begrüßte Frau Oberbürgermeiste-
rin Reker die über 130 Entscheider und Entscheiderinnen in Köln.  
 
23.08.2017 Gamescom Congress 
Der gamescom Congress ist Europas wichtigste Konferenz über die Potenziale von Compu-
terspielen und verzeichnete 2017 einen neuen Besucherrekord. 
850 Fachbesucher aus unterschiedlichsten Branchen und 150 Pressevertreter wollten sich 
die ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, nicht ent-
gehen lassen. Zum Auftakt der Veranstaltung debattierten die Top-Wahlkämpfer von CDU, 
SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP über das Leitmedium Games Im anschlie-
ßenden Konferenzprogramm gaben über 110 Speaker aus dem In- und Ausland in vielfälti-
gen Talks und Panels einen Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler 
Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben.  
 
25.-27. 8 Gamescom Festival 
Den Abschluss der Woche bildete das gamescom city festival. Vom 25. bis 27. August erwar-
tete Groß und Klein in der Kölner Innenstadt ein vielseitiges Programm. Namhafte Bands auf 
insgesamt drei Bühnen im Stadtzentrum begeisterten das Publikum. Nach gelungener Erwei-
terung des Programms für Kinder und junge Familien und der erfolgreichen Umsetzung des 
Street-Food-Marktes trafen sich mehr als 100.000 Besucher aus aller Welt auf dem Neu-
markt, dem Rudolfplatz und den Kölner Ringen.

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Zu den Highlights des Festivals zählte auch eine Großveranstaltung der AG Arsch Huh. Am 
Sonntag traten auf dem Hohenzollernring ab 16 Uhr nahezu alle namhaften Kölner Künstler 
auf, um für die Bundestagswahl Ende September zu werben. Die Aktion war Teil der Vee-
delstour "Du bes Kölle" von ARSCH huh und wurde von der Stadt und der Bundeszentrale 
für politische Bildung unterstützt.  
 
 
Weitere Maßmaßnahmen im August 2017 
 
Start-up Förderung im Rahmen der dmexco 2017 
Bereits zum achten Mal präsentiert sich die Stadt Köln als Top-Standort für Digitalwirtschaft 
auf der dmexco (Halle 5.2 – C010)., der europäischen Leitmesse und Konferenz für Digitales 
Marketing, die in diesem Jahr am 13. Und 14. September in der Koelnmesse stattfinden wird. 
Unter dem Hashtag #dmexcocgn startete die Stadt Köln im Juli einen Pitch-Wettbewerb bei 
dem zwei junge, innovative Start-ups einen Ausstellerplatz im Rahmen der dmexco gewinnen 
konnten. 
Die Jury wählte am 15.08.2017 folgende Start-ups aus: 
goedle.io 
goedle.io verhilft Online-Marketingspezialisten in Bereichen wie E-Commerce, Mobile Apps 
oder Games Zeit zu sparen und rentable Kundensegmente früh zu erkennen und zu errei-
chen. Der Schwerpunkt des Produktes ist eine durch künstliche Intelligenz unterstützte Mar-
keting-Automatisierung.  
myDaylivery 
myDaylivery digitalisiert den Kuriermarkt in Europa. Mit nur zwei Klicks ist es möglich eine 
Direktfahrt aufzugeben und den passenden Fahrer bzw. Kurier zu finden sowie live zu verfol-
gen. Zudem ist myDaylivery bis zu 2/3 günstiger als eine klassische Direktfahrt und noch 
CO2-sparend. 
Zusatzpreis für Streamdust.tv 
Darüber hinaus entschied sich die Jury auch dem Bewerber Streamdust.tv die Teilnahme an 
der dmexco durch Bereitstellung von Ausstellerausweisen zu ermöglichen.  
 
 
gez. Reker

Beratungsverlauf (1)

09.10.2017 Wirtschaftsausschuss
TOP 10.2 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

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Details

Aktenzeichen
2648/2017
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
04.10.2017
Erstellt
24.08.2017 15:07