2648/2017
Initiativen und Projekte zur Stärkung des Gamesstandortes Köln während der gamescom 2017
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Mitteilung Ausschuss
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Die Oberbürgermeisterin Dezernat, Dienststelle OB/OB/8 04.10.2017 Vorlagen-Nummer 2648/2017 Mitteilung öffentlicher Teil Gremium Datum Wirtschaftsausschuss 09.10.2017 Initiativen und Projekte zur Stärkung des Gamesstandortes Köln während der gamescom 2017 Die Stadt Köln hat die Bedeutung der Games-Branche für die gesamtheitliche Entwicklung vieler Wirtschafts- und Dienstleistungsbereiche frühzeitig erkannt und einen strategischen Maßnahmenplan entwickelt, um Köln als Gamesstandort national und international zu etab- lieren. 2016 hat die Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft eine Studie Cologne Games Project in Auftrag gegeben. Die in der Studie enthaltene Standortanalyse sowie die daraus entwickel- ten Handlungsempfehlungen sind Grundlage für den weiteren strategischen Ausbau Kölns zur Top-Adresse für Games in Deutschland. Daraus abgeleitete Maßnahmen: Einrichtung eines Games-Inkubators Im November 2016 wurde in Kooperation mit dem „Freunde des Cologne Game Lab e.V.“ ein Games Inkubator (45 qm) in der Nähe des Cologne Game Lab (CGL) eingerichtet, aus dem es bereits eine Erfolgsgeschichte zu berichten gibt. Das Team Ludopium-Studio, gegründet von vier Bachelorstudenten des CGL, ist eines der ersten Startups im Games Inkubator Cologne an der TH Köln. Bei der Vergabe der Deutschen Computerspielpreise (April 2017) in der Kategorie "Bestes Nachwuchskon- zept" ging der zweite Platz und 30.000 Euro an Ludopium (für das rhythmusbasierte, 3D- Jump-and-Run Spiel "Isometric Epilepsy" ) Im Oktober wird der Inkubator in Kooperation mit der TH Köln weiter ausgebaut. Asiendelegation im Rahmen der gamescom Viele asiatische Anbieter von Online- und Mobile Games sowie Anbieter von Mobile Games Vertriebsplattformen agieren bereits in anderen asiatischen Märkten und planen in den nächsten Jahren Expansionen in die westlichen Kernmärkte, wie Deutschland, England oder auch den USA. Um bereits jetzt Geschäftsverbindungen zu asiatischen Unternehmen für po- tenzielle Standortansiedlungen anzubahnen, fand am 23.08.2017 zum ersten Mal eine Standortbesichtigung in Köln zur gamescom statt. Hiermit bot sich für den Games-Standort 2 Köln die Gelegenheit, Beziehungen zu asiatischen Anbietern aufzubauen. Die Delegation bestand aus 15 Unternehmensvertretern und Unternehmensvertreterinnen von asiatischen Mobile Games Anbietern sowie Games Service aus China, Singapore und Malaysia. Weitere von der Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft unterstützte Maßnahmen im Rahmen der gamescom 2017 Gamescom 2017 Vom 22. bis 26. August 2017 fand die neunte Auflage der gamescom in Köln statt. Mit 910 Ausstellern wurde eine neue Rekord-Marke erzielt! Das entsprach einem Plus von 4 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Auch in der Fläche legte die gamescom 2017 erneut zu: Erstmals belegte die Messe zusätzlich die Halle 1 des Kölner Messegeländes und damit über 200.000qm Ausstellungsfläche Der Anteil ausländischer Aussteller lag bei 72 Prozent (Vorjahr 68%). Die Aussteller kamen aus 54 Ländern. 24 Länder präsentierten sich mit insgesamt 28 Länderpavillons in der gamescom business area. Afrika, Brasilien, Rumänien und Tschechien feiern als internatio- nale Beteiligungen in diesem Jahr Premiere. Mit über 350.000 Besuchern aus 106 Ländern wurde in 2107 ein neuer Besucherrekord aufgestellt. Zum ersten Mal wurde die Gamescom von Bundeskanzlerin Angela Merkel eröffnet. Kanada war das Partnerland 21.08.2017 Decision Leader’s Dinner Seit 2013 findet jeweils am Vortag der Eröffnung der gamescom das Decision Leader’s Din- ner statt. Um die von Köln im nationalen und internationalen Standortwettbewerb eingenom- mene Spitzenposition zu sichern und weiter auszubauen, begrüßte Frau Oberbürgermeiste- rin Reker die über 130 Entscheider und Entscheiderinnen in Köln. 23.08.2017 Gamescom Congress Der gamescom Congress ist Europas wichtigste Konferenz über die Potenziale von Compu- terspielen und verzeichnete 2017 einen neuen Besucherrekord. 850 Fachbesucher aus unterschiedlichsten Branchen und 150 Pressevertreter wollten sich die ausverkaufte Konferenz, die als Think Tank für Games und Digitalisierung gilt, nicht ent- gehen lassen. Zum Auftakt der Veranstaltung debattierten die Top-Wahlkämpfer von CDU, SPD, Die Linke, Bündnis 90/Die Grünen und FDP über das Leitmedium Games Im anschlie- ßenden Konferenzprogramm gaben über 110 Speaker aus dem In- und Ausland in vielfälti- gen Talks und Panels einen Einblick in die aktuellen Entwicklungen und die Zukunft digitaler Spiele in den Bereichen Wissen, Business, Gamification, Recht und Leben. 25.-27. 8 Gamescom Festival Den Abschluss der Woche bildete das gamescom city festival. Vom 25. bis 27. August erwar- tete Groß und Klein in der Kölner Innenstadt ein vielseitiges Programm. Namhafte Bands auf insgesamt drei Bühnen im Stadtzentrum begeisterten das Publikum. Nach gelungener Erwei- terung des Programms für Kinder und junge Familien und der erfolgreichen Umsetzung des Street-Food-Marktes trafen sich mehr als 100.000 Besucher aus aller Welt auf dem Neu- markt, dem Rudolfplatz und den Kölner Ringen. 3 Zu den Highlights des Festivals zählte auch eine Großveranstaltung der AG Arsch Huh. Am Sonntag traten auf dem Hohenzollernring ab 16 Uhr nahezu alle namhaften Kölner Künstler auf, um für die Bundestagswahl Ende September zu werben. Die Aktion war Teil der Vee- delstour "Du bes Kölle" von ARSCH huh und wurde von der Stadt und der Bundeszentrale für politische Bildung unterstützt. Weitere Maßmaßnahmen im August 2017 Start-up Förderung im Rahmen der dmexco 2017 Bereits zum achten Mal präsentiert sich die Stadt Köln als Top-Standort für Digitalwirtschaft auf der dmexco (Halle 5.2 – C010)., der europäischen Leitmesse und Konferenz für Digitales Marketing, die in diesem Jahr am 13. Und 14. September in der Koelnmesse stattfinden wird. Unter dem Hashtag #dmexcocgn startete die Stadt Köln im Juli einen Pitch-Wettbewerb bei dem zwei junge, innovative Start-ups einen Ausstellerplatz im Rahmen der dmexco gewinnen konnten. Die Jury wählte am 15.08.2017 folgende Start-ups aus: goedle.io goedle.io verhilft Online-Marketingspezialisten in Bereichen wie E-Commerce, Mobile Apps oder Games Zeit zu sparen und rentable Kundensegmente früh zu erkennen und zu errei- chen. Der Schwerpunkt des Produktes ist eine durch künstliche Intelligenz unterstützte Mar- keting-Automatisierung. myDaylivery myDaylivery digitalisiert den Kuriermarkt in Europa. Mit nur zwei Klicks ist es möglich eine Direktfahrt aufzugeben und den passenden Fahrer bzw. Kurier zu finden sowie live zu verfol- gen. Zudem ist myDaylivery bis zu 2/3 günstiger als eine klassische Direktfahrt und noch CO2-sparend. Zusatzpreis für Streamdust.tv Darüber hinaus entschied sich die Jury auch dem Bewerber Streamdust.tv die Teilnahme an der dmexco durch Bereitstellung von Ausstellerausweisen zu ermöglichen. gez. Reker
Beratungsverlauf (1)
Beschluss: Kenntnis genommen
Zur SitzungDetails
- Aktenzeichen
- 2648/2017
- Typ
- Mitteilung Ausschuss
- Datum
- 04.10.2017
- Erstellt
- 24.08.2017 15:07