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3166/2021

Erfolgreiches Jugendforum NRW auf der gamescom 2021

Mitteilung Ausschuss 06.09.2021

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Nächste Beratung: Jugendhilfeausschuss, Sitzung am 07.09.2021, TOP 8.4.5

Mitteilung Ausschuss

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Mitteilung Ausschuss

3546 Zeichen

Die Oberbürgermeisterin 
Dezernat, Dienststelle  
IV/512/2 
 
Vorlagen-Nummer 06.09.2021 
 3166/2021 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Jugendhilfeausschuss 07.09.2021 
 
Erfolgreiches Jugendforum NRW auf der gamescom 2021 
Am Freitagabend um 18:15 Uhr endete der letzte Livestream des diesjähigen digitalen Jugendforums 
NRW 2021 auf der ebenfalls digitalen gamescom 2021. Expert:innen für Games, Jugend und Medi-
enpädagogik diskutierten unter dem Motto „Zockdown – spielend durch die Pandemie?!“ das Span-
nungsfeld zwischen mentaler wie physischer Gesundheit und der Bedeutung virtueller (Spiele-
)Welten, nicht nur in Zeiten von Lockdowns. Auf dem Podium saßen dabei u.a. ESL-
Jugendbeauftragter Chris Flato, Jugendamtsleiter Stephan Glaremin, Gamespädagoge Daniel Heinz 
und Kim Beck vom Medienkompetenzen-Podcast „medially“. 
Ein Netzwerk von mehr als einem Dutzend Einrichtungen, Verbänden, Vereinen und Initiativen hatte 
zuvor in gut 20 Stunden Livestream an drei Tagen ihre aktuellen Angebote und Projekte aus der Welt 
der digitalen Spiele, der Medienpädagogik, der digitalen Jugendarbeit und des Jugendmedienschut-
zes präsentiert. In den immer interaktiv angelegten Slots konnten interessierte junge Menschen, aber 
auch Fachkräfte mit den „Größen“ der Szene  „zocken“ und diskutieren. Gesendet wurde live aus 
einer Location im Belgischen Viertel, das vom Jugendforum NRW zuvor in ein professionelles 
Streaming-Studio verwandelt worden war. Neben rund 50 Akteur:innen auf der Bühne, die u.a. durch 
perfektes Studiolicht und eine lebendige Mooswand absolute Sendequaliät zeigte, waren beinahe 
genausoviele Jugendliche und junge Erwachsene an der Planung, Organisation und technischen 
Umsetzung beteiligt. Ein Social-Media-Team informierte 24/7 über alle Geschehnisse und Neuigkei-
ten vor Ort. Der Stream konnte über die offizielle Plattform der digitalen gamescom („gamescom 
now“) oder über die eigene Internetpräsenz des Jugendforums verfolgt werden.  
Die Resonanz kann sich in diesem Jahr durchaus sehen lassen – insgesamt gab es vom Mittwoch-
mittag bis zum Freitagabend mehr als 3000 Zugriffe von täglich zwischen 600 und 900 einzelnen U-
ser*innen auf den Stream, gute 90 davon beteiligten sich aktiv am Chat, der alle Angebote begleitete.  
Das Programm spiegelte dabei die Vielfalt der Angebote des Netzwerks wider – sowohl das jfc Medi-
enzentrum als auch die Gesellschaft für Medienpädagogik und Kommunikationskultur präsentierten 
sportliche Aktivität mit selbst konstruierten Controllern auf der Bühne, Fridays For Future diskutierten 
unter dem Motto „Gaming for Future“ die Zusammenhänge zwischen Klimaentwicklung und digitaler 
Unterhaltung, die Fachstelle für Jugendmedienkultur sorgte mit einem League Of Legends-
Trainigsmatch der eSports-Jugendliga ESJL für Spannung. Täglich ab 15:00 Uhr konnten Vie-
wer*innen live mit dem Jugendforum zocken und dabei Preise gewinnen.  
Organisiert durch die Fachstelle Medienpädagogik der Stadt Köln, ist das Jugendforum NRW seit 
vielen Jahren der Treffpunkt für aktuelle Entwicklungen, Angebote und Projekte aus der Welt der Me-
dienpädagogik, der digitalen Jugendarbeit, des Jugendmedienschutzes und natürlich der digitalen 
Spiele. 2021 fand die gamescom pandemiebedingt zum zweiten Mal rein digital statt und das Jugend-
forum zog auf den ebenso digitalen, neu eingerichteten „gamescom campus“. Ermöglicht wird das 
Jugendforum NRW durch Mittel des Ministeriums für Kinder, Familie, Flüchtlinge und Integration und 
der Stadt Köln.  
 
Gez. Voigtsberger

Beratungsverlauf (1)

07.09.2021 Jugendhilfeausschuss
TOP 8.4.5 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

Zur Sitzung

Details

Aktenzeichen
3166/2021
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
06.09.2021
Erstellt
01.09.2021 11:40