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3577/2025

Band 35 von "Digitale Spiele pädagogisch beurteilt" ist erschienen

Mitteilung Ausschuss 22.12.2025

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Nächste Beratung: Jugendhilfeausschuss, Sitzung am 27.01.2026, TOP 8.4.1

Mitteilung Ausschuss

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Mitteilung Ausschuss

4424 Zeichen

Dezernat, Dienststelle  
IV/512/2 
 
Vorlagen-Nummer     22.12.2025 
 3577/2025 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Jugendhilfeausschuss 27.01.2026 
 
Band 35 von "Digitale Spiele pädagogisch beurteilt" ist erschienen 
 
Die Fachstelle Medienpädagogik im Amt für Kinder, Jugend und Familie veröffentlicht 
gemeinsam mit der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW und einem Netzwerk aus 
mittlerweile mehr als 25 Kinder- und Jugendeinrichtungen aus dem gesamten Stadt-
gebiet den jährlich erscheinenden Wegweiser „Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“.  
Die Dokumentation enthält medienpädagogisch fundierte und dabei immer so authen-
tische wie spannende Betrachtungen der wichtigsten neuen Releases auf dem gigan-
tischen Markt digitaler Games. Das Projekt wird vom Bundesministerium für Familie, 
Senioren, Frauen und Jugend im Rahmen des Kinder- und Jugendplans des Bundes 
gefördert und ist Teil der Initiative „Gutes Aufwachsen mit Medien“.  
 
Die sowohl in der Gaming-Szene wie auch in pädagogi schen Fachkreisen als „Spiele-
broschüre“ bekannte Veröffentlichung dürfte mit einer Historie von mittlerweile 35 Jah-
ren in ihrer Print-Variante zu den am längsten existierenden Periodika des Genres 
zählen. Sie richtet sich vor allem an Kinder, Jugendliche und Eltern, wird aber auch 
von pädagogischen Fachkräften verschiedener Disziplinen aus Deutschland und 
deutschsprachigen Einrichtungen in Nachbarländern stets stark nachgefragt. Vom 
Bundesministerium in der gesamten Bundesrepublik vertrieben, hat die Kölner Publi-
kation besondere Strahlkraft weit über die Region hinaus. Im Jahr 2025 besuchte Bun-
desministerin Karin Prien die Akteur*innen aus dem Projekt im Rahmen des Jugendfo-
rum NRW auf der gamescom.  
 
Der gerade erschienene Band 35 enthält Tests und Beurteilungen von rund 60 neuen 
und diskursrelevanten Spielen. Zusätzlich befasst er sich mit der Bedeutung von Ga-
mes zur Stärkung der Demokratie und beleuchtet unter anderem die Frage, welche 
Strategien gegen Rechtsextremismus im Gaming möglich sind. Hierzu hat die Ju-
gendredaktion der Spielebroschüre unter anderem Felix Zimmermann von der Bun-
deszentrale für politische Bildung interviewt.  
 
„Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“ lebt seit seinen Anfangstagen konsequent den 
Grundsatz der Partizipation. Alle besprochenen Games werden von medienpädago-
gisch betreuten Gruppen aus Kindern, Jugendlichen und jungen Erwachsenen selbst-
ständig ausgesucht, getestet und beurteilt. Durch diese Arbeitsweise wird nicht nur die 
Expertise von jungen Menschen für ihre eigene Lebenswelt anerkannt, sondern erge-
ben sich auch immer wieder überraschende Sichtweisen:

2 
 
Nicht selten beurteilen „Kids“ Spielinhalte kritischer als die zuständigen Institutionen 
oder kommen mit von Erwachsenen als fordernd empfundenen Themen problemlos 
zurecht.  
 
Ein wesentlicher Fokus aller Projekte der Fachstelle Medienpädagogik liegt auf größt-
möglicher Barrierefreiheit. Bei der Produktion der „Spielebroschüre“ wird seit vielen 
Jahren besonders sorgfältig auf Kontraste und eine eindeutige Lesereihenfolge ge-
achtet. Mit der Erstellung der barrierefreien PDF-Variante wird eine erfahrene Fach-
firma beauftragt.  
 
Die Print-Version der aktuellen Broschüre umfasst 52 Seiten und wurde seit ihrer An-
kündigung bereits von Jugendeinrichtungen, Schulen, Bibliotheken und anderen Bil-
dungsstätten vorbestellt. Auch sind Bestellungen von zahlreichen interessierten Ein-
zelpersonen aus ganz Deutschland, den Niederlanden, der Schweiz und Österreich 
eingegangen.  
Einzelne Exemplare sind ab sofort über die Fachstelle Medienpädagogik im Amt für 
Kinder, Jugend und Familie erhältlich.  Größere Stückzahlen können kostenfrei über 
die Website des Bundesministeriums für Familie, Senioren, Frauen und Jugend ange-
fordert werden. Die barrierefreie PDF-Version steht in Kürze zum Download über die 
Webseiten der Stadt Köln und des Bundesministeriums bereit.   
 
Im August wird die aktuelle Ausgabe von „Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“ im 
Rahmen des Jugendforum NRW auf der gamescom 2026 vorgestellt. Hier haben Be-
suchende die Möglichkeit, sowohl mit den medienpädagogischen Fachkräften als 
auch mit den jugendlichen Akteur*innen hinter dem Projekt ins Gespräch zu kommen.  
 
Links: 
 
https://www.bmbfsfj.bund.de/bmbfsfj/service/publikationen 
https://www.stadt-koeln.de/artikel/01224/index.html 
   
 
gez. Voigtsberger

Beratungsverlauf (1)

27.01.2026 Jugendhilfeausschuss
TOP 8.4.1 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

Zur Sitzung

Details

Aktenzeichen
3577/2025
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
22.12.2025
Erstellt
15.12.2025 15:34