Mandari Insight

0311/2019

Jahresbericht 2018 der Stabsstelle Medien- und Internetwirtschaft inkl. Startup Unit Cologne

Mitteilung Ausschuss 24.01.2019

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Jahresbericht2018_finale_Fassung

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Mitteilung Ausschuss

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Jahresbericht2018_finale_Fassung

111751 Zeichen

1 
 
Die Oberbürgermeisterin 
 
 
 
 
 
 
 
 
Jahresbericht 2018 
Stabsstelle für Medien-  
und Internetwirtschaft 
im Dezernat der Oberbürgermeisterin

- 2 - 
Inhalt 
EINLEITUNG 5 
I. THEMENSCHWERPUNKT:  DIGITALISIERUNG, DIGITALE TRANSFORMATION , STARTUP 
ÖKOSYSTEM 5 
EINLEITUNG 5 
STARTUP UNIT 6 
EINBINDUNG DER STAKEHOLDER ZUM 5 MAL 5 AKTIONSPROGRAMM DER STARTUP UNIT 6 
DIGITAL HUB COLOGNE 6 
XR LAB WORKSHOPS 2018 7 
PITCH-TRAININGS 7 
GRÜNDERSTIPENDIUM 7 
HEALTH.HACKATHON 8 
HEALTH-CARE-INITIATIVE 8 
INSURLAB GERMANY DE:HUB  8 
INNOVATE.INSURANCE HACKATHON 9 
ERHEBUNG UND ENTWICKLUNG COWORKING ANGEBOT 9 
BROSCHÜRE „GRÜNDERRÄUME IN KÖLN“ 9 
COLOGNE INVESTORS EVENING (CIE)/ COLOGNE INVESTORS NETWORK (CIN) 9 
COLOGNE FUNDING DAYS 10 
DIGITAL EDUCATION DAY (DED) 10 
CODE & DESIGN CAMP 10 
COLOGNE STARTUP SUMMERNIGHT 10 
STARTUPCON 2018 11 
EXECINSURTECH 11 
PIRATE SUMMIT 11 
STARTUP SAFARI COLOGNE 12 
DIGITALE LEUTE SUMMIT 12 
STARTUP GRIND COLOGNE 12 
INSURTECH WEEK COLOGNE 12 
DIGITAL LEADERSHIP SUMMIT 13 
TECH ON DECK INSURTECH 13 
„INSURANCE SHAPER OF THE YEAR“ AWARDS 13 
WORLD BUSINESS DIALOGUE 13 
GRÜNDERSZENE SPÄTSCHICHT 14 
RHEINLAND PITCH FINALE 14 
STARTUP-VILLAGE AUF DER DMEXCO 14 
STARTUP BREAKFAST DES WEB DE COLOGNE 14 
AUS COLOGNE BAY WIRD RHEINLAND-STARTUPS – INTERNETPLATTFORM FÜR STARTUPS AUS DER REGION
 15 
STARTUP-REGION KÖLN 15 
TEL AVIV / NEW YORK 15 
DELEGATIONSREISE TEL AVIV 10. BIS 14. JUNI 2018 16 
EUROPE DAYS 2018 16 
SCALE 16 
STARTUP HEATMAP EUROPE 16 
BLOCKCHAIN PREMASTERS INTERNATIONAL CONFERENCE 16 
STADTINFOKAMPAGNE „EIGENMARKETING“ 17 
PRÄSENTATION AUF VIDEOBOARD AM HAUPTBAHNHOF KÖLN 17

- 3 - 
DEUTSCHE-STARTUPS.DE 17 
WEITERE MAßNAHMEN DER ÖFFENTLICHKEITSARBEIT 17 
II. THEMENSCHWERPUNKT: KÖLNS KREATIVWIRTSCHAFT – STARK WACHSEND UND 
INNOVATIONSMOTOR 18 
AGENTURKULTUR (EHEMALS ADDAY/ADNIGHT) 18 
THERENDEZVOUS. KÖLNER AGENTURCLUB 18 
ÖKORAUSCH 19 
LE BLOC 19 
MAKEN_MACHEN 19 
PASSAGEN PRIZE 2019 20 
COLOGNE DESIGN CONFERENCE 20 
FUTURE TALK 20 
MATERIALS. COLOGNE 21 
DESIGN/18/12 21 
IGDN-AWARD 21 
DC OPEN 22 
OKEY DOKEY 22 
KÖLNGALERIEN 22 
MEDIENSTADT.KOELN 22 
NACHHALTIGKEIT 23 
ÖKORAUSCH - ELF FÜR NACHHALTIGKEIT 23 
DASSELBE IN GRÜN 23 
III. THEMENBEREICH: FILM UND TV STANDORT KÖLN: FÜR DIE ZUKUNFT GEWAPPNET 25 
FESTIVALS UND BRANCHENTREFFS 25 
FILM FESTIVAL COLOGNE 25 
SOUNDTRACK COLOGNE (STC) 25 
FILMPLUS 26 
DEUTSCHER KAMERAPREIS 26 
FILMMESSE KÖLN 26 
EYES & EARS OF EUROPE (EEOFE)- 26 
NETZWERK UND WEITERENTWICKLUNG 27 
CONTENT SUMMIT 27 
VR/ AR/ 360 GRAD 27 
MEDIENGRÜNDERZENTRUM NETZWERK 27 
SAE-ALUMNI CONVENTION 2018 27 
FILMBÜRO 27 
FILMFORUM NRW 28 
MEDIENSTADT.KOELN 28 
IV. THEMENBEREICH: GAMESSTANDORT KÖLN – PROFILIERUNG UND NATIONALE 
PLATZIERUNG 28 
GAMESSTUDIE „COLOGNE GAMES PROJECT“ 28 
COLOGNE GAME FARM – BUSINESS INCUBATOR – STARTHILFE FÜR GRÜNDERINNEN UND GRÜNDER 29 
COLOGNE GAME HAUS – EINZIGARTIG IN DEUTSCHLAND 29 
VIERTER INTERNATIONALER „GAME MIXER“ MACHT STATION IN KÖLN 30

- 4 - 
DIGILITY 31 
 GAMESCOM 2018 ENDET MIT BESUCHERREKORD 31 
GAMESCOM CONGRESS 32 
GAMESCOM CITY FESTIVAL 32 
GAMESCOM DECISION LEADER’S EVE 33 
WEITERE VERANSTALTUNGEN – NETZWERKTREFFEN 33 
CLASH OF REALITIES 33 
DEUTSCHER ENTWICKLERPREIS 33 
GRIMME ONLINE AWARD 2018 33 
KÖLNER FORUM MEDIENRECHT 33 
CRIME COLOGNE 34 
CRIME COLOGNE AWARD 34 
DMEXCO 34 
MARKETING 35 
GAMES BROSCHÜRE 35 
MEGALIGHT UND CITYLIGHT KAMPAGNEN 35 
V. FINANZEN – ÜBERSICHT AUSGABEN 2018 35

- 5 - 
Einleitung 
 
In 2018 konnte die Stabsstelle Medien - und Internetwirtschaft erfolgreich an die Arbeiten des vorang e-
gangenen Jahres anschließen.  
Durchgängig war erneut das Thema „Digitalisierung“ für alle Branchen und Themen für die Handlung s-
bereiche der Stabsstelle  ausschlaggebend: Was bedeutet die Digitalisierung für die Medienbranche, 
für TV, Film und Produktion? Welche Auswirkungen hat die Digitalisierung auf die Teilbranchen der 
Kreativwirtschaft? Wie können die Fachkräfte gewonnen werden? Aber insbesondere stand auch in 
2018 die Stärkung und Entwicklung des Startup Ökosystems als Innovationsmotor für den Standort 
Köln im Mittelpunkt der Aktivitäten der Stabstelle. 
Der vorliegende  Jahresbericht gibt einen Überblick über die Bandbreite der Handlungsbereiche, das 
umfassende Netzwerk, die zahlreichen Veranstaltungen, die vielfältigen neuen Initiativen, die internat i-
onale Verzahnung und damit verbundene Stärkung des Medien -, IT-, Digital-, Startup- und Kreativwirt-
schaftsstandorts Köln. 
Der Bericht gliedert sich in die Haupthandlungsbereiche der Stabsstelle:  
I.  Digitalisierung, digitale Transformation und Startup-Ökosystem 
II.  Kölns Kreativwirtschaft – stark wachsend und Innovationsmotor 
III. Film- und TV Standort Köln: für die Zukunft gewappnet 
IV. Gamesstandort Köln – Profilierung und nationale Platzierung 
V.  Finanzen 
 
 
I. Themenschwerpunkt:  
Digitalisierung, digitale Transformation , Startup Ökosystem 
 
Einleitung 
Die digitale Transformation schreitet weiter in rasantem Tempo voran und hat oft auch tiefgreifende 
Auswirkungen. Es ergeben sich nicht nur gänzlich neue, zusätzliche Möglichkeiten, sondern bestehe n-
de Modelle werden mitunter vollständig in Frage gestellt oder ersetzt. Das betrifft alle Arbeits - und 
Lebensbereiche, von Sport und Freizeit über Bildung und Ausbildung bis hin zu Arbeit und Beruf. D a-
mit hat die digitale Transformation auch enormen Einfluss auf die Wirtschaft. Die Unternehmen, die 
heute starke Player sind, sind nicht zwangsläufig die gleichen, die auch in Zukunft die tragende Säulen 
an den Wirtschaftsstandorten sind. Startups und Scaleups entwickeln sich – teilweise in Nischen – zu 
großen Unternehmen mit hoher Wirtschaftskraft. Andere greifen Geschäft smodelle etablierter Unte r-
nehmen unmittelbar an. Die „wertvollsten“ Unternehmen – zumindest gemessen am Börsenwert – sind 
zunehmend Technologieunternehmen. 
Die Stabsstelle Medien - und Internetwirtschaft hat daher ihre in 2016 und 2017 erfolgreich begonn e-
nen Strategien weiter verfolgt. Diese haben insbesondere die weitere Stärkung des Startup Öksy s-
tems, die Förderung des Zugangs zu Innovation und Technologie für etablierte Unternehmen sowie die 
nationale und internationale Platzierung Kölns als innovativer W irtschafts- und Tech -Standort zum 
Inhalt.  
Dabei war festzustellen, dass die Stabsstelle Medien - und Internetwirtschaft und die Startup Unit z u-
nehmend zu gefragten Ansprechpartnern auf nationaler und internationaler Ebene geworden sind und 
das Köln spürbar an Aufmerksamkeit gewinnt.  
So ist Köln in den letzten Jahren sichtbar zum Startup Standort Nummer Eins in NRW geworden. Die 
Zahl der professionellen CoWorking -Spaces nimmt stetig zu. Große Unternehmen entscheiden sich 
bewusst für den Standort Köln für den Aufbau ihrer Innovations-Units oder für die Ansiedlung von Spin-
Offs, wie beispielsweise Obo Bettermann Digital, Eurowings -Digital, Obi Digital, Zalodo oder Chemo n-
dis. Die Anzahl von Acceleration Programmen zur Unterstützung von und zur Zusammenarbeit mi t 
Startups nimmt zu. Mit WeWork wird nun auch ein erster international bedeutender Player mit einer 
großen Niederlassung im Zentrum Kölns seine Arbeit aufnehmen. Zuletzt war die auf breiter Ebene 
unterstützte Bewerbung der Universität Köln um Fördermittel für den Aufbau eines Startup -Excellenz-
Clusters erfolgreich. Durch die Gesamtheit dieser Entwicklungen wird Köln national und international 
zunehmend als moderner, innovativer und lebenswerter Wirtschafts- und Lebensstandort sichtbarer.

- 6 - 
Die Startup Unit ist mit all den unterschiedlichen Akteuren des Kölner Ökosystems und darüber hinaus 
regelmäßig im Kontakt und sieht es als ihre Aufgabe an, die verschiedenen Stakeholder zusammenz u-
führen, den Dialog zu fördern und gemeinsame Anknüpfungspunkte zu finden, da mit Köln einen Spi t-
zenplatz im europäischen Wettbewerb der Metropolen einnimmt.  
Die wichtigsten Aktivitäten, Maßnahmen und Initiativen 2018 werden im Folgenden aufgeführt. Darüber 
hinaus gibt es weitere wichtige Punkte, die stichpunktartig ausgeführt werden. 
 
Startup Unit 
Damit Köln für Gründerinnen und Gründer attraktiver wird, wurde eine Startup Unit in der Stabsstelle 
Medien- und Internetwirtschaft eingerichtet. Diese soll in enger Abstimmung mit Partnern aus Wir t-
schaft, Wissenschaft, Forschung, Startup-Szene und öffentlicher Hand optimale Rahmenbedingungen 
für das gesamte Startup-Ökosystem schaffen. 
Die Startup Unit Cologne soll die zentrale Koordinierungs- und Anlaufstelle zur nationalen und intern a-
tionalen Stärkung des Startup -Ökosystems in Köl n sein. Schwerpunkte des inhaltlichen Konzeptes 
liegen auf den bereits wachsenden Startups (Scaleups), der Talent - und Fachkräfteförderung, der 
Stärkung des Tech -Standortes Köln bis hin zur weiteren internationalen Platzierung des Startup - und 
Innovationsstandortes Köln.  
Der Erfolg eines solchen Ökosystems ist von dem wirkungsvollen Zusammenspiel zahlreicher unte r-
schiedlicher Akteure und Player abhängig. Aus diesem Grund ist von Beginn an die enge Verzahnung 
aller relevanten Stakeholder fester und wesentli cher Bestandteil der Aufgaben der Startup Unit, die die 
eigenen Ziele mit den Akteuren des Startup Ökosystems weiter konkreti sieren wird . Die städtische 
Initiative versteht sich selbst als kooperativer Ansprechpartner, Initiator und Koordinator der unte r-
schiedlichen Akteure in den Themenfeldern Digitalisierung, digitale Transformation und Startup Ök o-
system. 
 
Einbindung der Stakeholder zum 5 mal 5 Aktionsprogramm der Startup Unit 
Um die unterschiedlichen Akteure in die weitere Entwicklung des 5 mal 5 Aktions programmes von 
Beginn an ein zubinden, wurden insgesamt sieben Works hops mit unterschiedlichen Stakeholdergru p-
pen des Startups Ökosystems durchgeführt. 
Diese Stakeholdergruppen gliederten sich in „Early Stage Startups“, also Gründerinnen und Gründer in 
einer sehr frühen Phase der Gründung, in „Later Stage Startups“ die bereits erfolgreich Finanzierung s-
runden hinter sich gebracht haben und die sich bereits in der Wachstumsphase befinden, „Scaleups 
und Grownups“, also Unternehmen, die sich bereits sehr erfolgr eich am Markt etablieren konnten, 
„Investoren und Kapitalgebern“, „Enablern“, wie beispielsweise Coworking Spaces, Kammern, Bi l-
dungseinrichtungen, Acceleratoren, „Movern und Shakern“, zu denen Eventsorganisatoren, Service -
Provider und gründungsbezogene Die nstleister zählen, sowie „Female Founder“, die auf Ihrem Weg 
der Gründung auf teils unterschiedliche Herausforderungen stoßen. 
Der letzte Workshop wurde im Dezember 2018 durchgeführt. Die Ergebnisse werden nun dokumen-
tiert, in konkrete Handlungsempfehlungen „übersetzt“ und in das 5 mal 5 Aktionsprogramm eingearbe i-
tet 
 
Digital Hub Cologne 
Der Digital Hub Cologne als gemeinsame Einrichtung von Universität, IHK und Stadt Köln zur Unter-
stützung der Digitalisierung des Mittelstandes hat in 2018 seine Arbeit erfolgreich fortgeführt. Derzeit 
werden Gespräche mit Interessenten aus der Wirtschaft geführt, um diese als neue Gesellschafter in 
die Hub-Struktur einbinden zu können. Ziel ist, dass der Hub sich noch stärker mittelständischen U n-
ternehmen öffnet und diese Kompetenzen entsprechend in die Gesellschaftsstruktur einbindet. 
Mit dem Umzug ins Rechtsrheinische Technologiezentrum (RTZ)  ist es dem Digital Hub Cologne 
gleichzeitig gelungen, eine räumliche Nähe zu Gründerinnen und Gründern in einer frühen Phase 
aufzubauen. Die frei gewordenen Flächen im Carlswerk in Köln -Mülheim konnten übergangslos an ein 
schnell wachsendes Kölner Startup übergeben werden , die aufgrund der Nähe zu anderen d igitalen 
Unternehmen am dortigen Standort sehr interessiert waren.

- 7 - 
 
XR Lab Workshops 2018  
Das XR Lab des Digital Hub Cologne steht seit November 
2017 allen interessierten Unternehmen und Startups zur 
Verfügung, die sich über Virtual Reality (VR), Augmented 
Reality (AR), Mixed Reality (MR) und 360 -Grad-Videos 
informieren wollen. Startups und Mittelständler können die 
digitalen Technologien intensiv ausprobieren und Anwe n-
dungen im Entwicklungsstadium testen. Der Digital Hub 
Cologne bietet  in Zusammenarbeit mit Expert innen und 
Experten professionelle Workshops für En tscheidungsträ-
gerinnen und Entscheidungsträger sowie Mitarbeiterinnen 
und Mitarbeiter an . Diese werden während der Wor k-
shops auf die neuen Trends vorbereitet und können im 
Anschluss abschä tzen, ob und wie sich der Einsatz der 
Technologie im eigenen Unternehmen lohnt. So  können Unternehmen durch den Einsatz zum Beispiel 
neue Abläufe im Arbeitsalltag einfacher trainieren, sie schne ller zur Routine werden lassen und dabei 
Kosten und Material einsparen. 
Im XR Lab stehen alle marktrelevante VR - und AR-Headsets wie die HTC Vive, Oculus Rift, Microsoft 
HoloLens und Mobile Applikationen für die gängigsten Smartphones von Apple und Samsung, lei s-
tungsstarke Rechner sowie 360° Kameras zur Verfügung.  
Der Digital Hub Cologne hat im Jahr 2018 insgesamt 13 XR Lab Workshops mit 313 Teilnehmerinnen 
und Teilnehmern konzeptioniert und diese in den Unternehmen vor Ort sowie im XR Lab durchgeführt. 
Darüber hinaus war das XR Lab im vergangenen Jahr insgesamt 12 Mal bei Ver anstaltungen mit Part-
nern des DHC für insgesamt 423 Teilnehmerinnen und Teilnehmer im Einsatz.   
Zum Thema Geschäftsmodellinnovationen auf Basis der Business Model Navigator Methode der Un i-
versität St. Gallen, fand im Oktober 2018 ein zweitägiger Workshop zusammen mit Experten des BMI 
Lab Germany mit 12 Teilnehmern statt.  
 
Pitch-Trainings 
Die Fähigkeit junger Gründerinnen und Gründer, ihre Geschäftsidee / Geschäftsmodelle optimal vor 
Investoren und Business -Kunden zu präsentieren  ist von existentieller Bed eutung. Zum einen für die 
Startups, um Partner und Investoren zu gewinnen, zum anderen aber auch für potenzielle Geschäft s-
kunden, damit diese für Ihre Bedürfnisse angepasste Präsentation en und optimalen Zugang zu mitu n-
ter komplexen technologieaffinen Gesch äftsmodellen erhalten. Daher wurden in Zusammenarbeit mit 
dem InsurLab Germany, dem Digital Hub Cologne sowie einem international renommierten Pitch Tra i-
ner mehrere professionelle Pitch-Trainings organisiert.  
Das Programm bestand aus theoretischen und praktischen Teilen. Es basierte aber auf den fundamen-
talen Prinzipien und gängigen Praktiken aus der Startup - und Venture -Capital-Welt von heute. Das 
Programm deckte nicht nur die Oberflächenebene ab, sondern ging auch ins Detail, über Metriken, die 
wichtig sind und den Teilnehmerinnen und Teilnehmern helfen, sich in die Denkweise ihrer möglichen 
Shareholder, potenzielle n Sponsoren und Entscheidungsträger innen und Entscheidungsträger  einzu-
arbeiten. Darüber hinaus war es Ziel, durch kritisches Expertenfeedback den Startups wichtige Hinwei-
se zur Weiterentwicklung der eigenen Konzepte zu liefern. 
Zwischenzeitlich haben einige der teilnehmenden Startups erfolgreiche Verhandlungen führen können. 
Die Startup Unit konnte darüber hinaus wichtige Erkenntnisse über Funkt ions- und Sichtweisen von 
Startups, Unternehmen und Investo ren gewinnen. Eine Fortsetzung des Programmes ist für 2019 in 
Vorbereitung. 
 
Gründerstipendium 
Seit Juli 2018 vergibt das Land NRW auf Initiative von Landeswirtschaftsminister Prof. Dr. Andreas 
Pinkwart das Gründerstipendium.NRW. Jeweils ein Jahr lang können Gründerinnen und Gründer mit 
jeweils 1.000 Euro pro Monat gefördert werden. Pro Startup sind bis zu drei Personen förderfähig. Das 
Stipendium wird von lokalen Netzwerken in unabhängigen Jurys itzungen vergeben. In Köln haben sich 
acht Institutionen zusammengefunden um gemeinschaftlich unter dem Dach des Digital Hub Cologne 
eine zentrale Anlaufstelle für Gründerinnen und Gründer zu schaffen. 
Zu den Institutionen, die für das Gründerstipendium.NR W in Köln eine zentrale Anlaufstelle bilden, 
zählen Digital Hub Cologne, Handwerkskammer zu Köln, Hochschulgründernetzwerk Cologne, Indus t-
rie- und Handelskammer zu Köln, das Rechtsrheinische Technologie - und Gründerzentrum Köln, die

- 8 - 
Stadt Köln mit dem Star tercenter und der Startup Unit Cologne, die Technische Hochschule Köln und 
der GATEWAY Gründerservice der Universität zu Köln. 
Bis Dezember 2018 bewarben sich rund 70 Startups. Davon wurden in mehreren Jurysitzungen 29 
Startups für den Erhalt des Stipendiums in Höhe von 744.000 Euro empfohlen. 
 
Health.Hackathon 
Anfang 2018 fand in Köln das bereits gut eingeführte Health Hackathon Format “innovate.healthcare” 
in Zusammenarbeit des Digital Hub Cologne und der HealthCare Futurists GmbH unter der Schir m-
herrschaft von Oberbürgermeisterin Henriette Reker statt.  
Mit mehr als 180 kreativen Köpfen aus aller Welt wurde der Hackathon für das Pharma -, Medizin- und 
Gesundheitswesen der größte bisherige Branchenhackathon in Europa. Über drei Tage hinweg koope-
rierten kreative Köpfe, traditionelle Wissenschaft und Wirtschaft aus den unterschiedlichen Bereichen - 
von der Forschung über die Arzneimittelindustrie, von der Biotechnologie und der Medizintechnik bis 
hin zu Dienstleistern und Versicherungen – und entwickelten grundlegende Ideen zu einem tragfähigen 
Business Modell und schufen funktionsfähige Prototypen. Dabei standen Innovation, Kreativität, und 
Teamgeist im Vordergrund.  
Auf der abschließenden Veranstaltung im Odysseum mussten die Teilnehmerinnen und Teilnehmer  
die hochkarätig besetzte Jury im Pitch -Verfahren überzeugen, dass ihre Lösung die beste Innovation 
des Hackathons darstellt, die größte Patientenzentriertheit besitzt oder über das beste Business Ko n-
zept verfügt. Zur Jury gehörten Dr. Marianne Mertens (High -Tech Gründer Fonds), Dr. Dominik Graf 
von Stillfried (Zentralinstitut für die kassenärtzliche Versorgung), Dr. Markus Homann (Central Kra n-
kenversicherung), Lucas Josten (T-Systems), Matthias Kohl (DAK -Gesundheit), Prof. Dr Gerald Huber 
(Ratiopharm), Dr. Wo lfgang Steinbach als niedergelassener Arzt, André Panné (Digital Hub Cologne) 
und Frank Risse (Startup Unit Cologne). 
 
Health-Care-Initiative 
Die Gesundheitswirtschaft ist derzeit eines der großen wirtschaftlichen Wachstumsfelder. Die betroff e-
nen Branchen stehen jedoch – wie viele andere auch – vor massiven Veränderungen , Herausforde-
rungen und Chancen. Angesichts der demografischen Entwicklung, des kontinuierlichen medizinischen 
Fortschritts und eines zunehmenden Gesundheitsbewusstseins der Menschen nimmt die Bedeutung 
der Gesundheitswirtschaft beständig zu. „Digitalisierung“ und „Cross -Sektorale“ Geschäftsprozesse 
sind weitere Schlagworte, die Einfluss auf die Gesundheitswirtschaft der Zukunft haben werden. Dies 
umso mehr, wenn man das Thema „Healthcare“ a ls Ganzes betrachtet, von der Prävention über die 
Telemedizin und die Diagnostik, von Medikamentenentwicklung bis zur Prothetik, von der Forschung 
bis zur Medizintechnik, von Vorsorge über medizinische Dienstleistungen bis hin zur Versicherung. 
Zum Thema „Health-Care“ hat sich Ende 2018  nun eine weitere „Taskforce“ aus Wissenschaft, Wir t-
schaft, öffentlicher Hand, Verbänden und Einrichtungen des Gesundheitswesens gebildet, um gemei n-
schaftlich an der Entwicklung des „Health 4.0 Standortes“ zu arbeiten. Sie fo lgt damit dem Beispiel der 
Taskforce für die Versicherungswirtschaft in 2017. Ziel ist es – ähnlich der Vorgehensweise bei Insu r-
Lab Germany – unter Beteiligung aller relevanten Stakeholder den Standort Köln und das Rheinland 
zum Top-Standort im Westen Deutschlands für die Gesundheitswirtschaft als Ganzes zu etablieren.  
 
Insurlab Germany de:hub  
Das InsurLab Germany ist mit derzeit 65 Mitgliedsun-
ternehmen Deutschlands größte Branchen- und Insur-
Tech Initiative geworden. Seit der Gründung im Kölner 
Rathaus im Mai 2017 konnten zahlreiche neue Mitglie-
der geworben werden, nicht nur aus dem Bereich der 
Versicherungswirtschaft, sondern auch aus den Berei-
chen Technologie, Services, Recht, Beratung und Star-
tups. 
In 2018 fanden mehr als 30 Events und Veranstaltun-
gen auf dem Campus des InsurLab Germany oder unter 
Beteiligung des InsurLab Germany statt. Darüber hin-
aus konnte 2018 ein erstes Accelerator-Programm durchgeführt werden, bei dem Startups durch die 
Mitglieder des InsurLab Germany intensiv betreut und begleitet werden. Die Ausschreibungsphase für 
das Acceleration-Programm 2019 läuft bereits.

- 9 - 
Insgesamt stehen auf dem Campus des InsurLab Germany nun mehr als 80 Arbeitsplätze für Startups, 
Projektteams und digitale Abteilungen der Mitgliedsunternehmen zu Verfügung. Gleichzeitig stehen 
diese Arbeitsplätze über die de:hub Initiative des Bundes nun auch interessierten Startups aus ande-
ren Regionen und auch international zur Verfügung. Im Gegenzug stehen Kölner Startups entspre-
chende Arbeitsplätze auch an den anderen 11 Standorten der de:hub Initiative zur Verfügung. 
 
Innovate.insurance Hackathon 
Von 15. bis zum 17. November 2018 organisierte das InsurLab Germany  unter der Schirmherrschaft 
von Frau Oberbürgermeisterin Reker den ersten großen „innovate-insurance“-Hackathon. 
Mit mehr als 90 Teilnehmerinnen und Teilnehmern, die sich aus Studierenden, Young Professionals, 
Gründerinnen und Gründern, Kreativen, Versicherungswirtschaft, Wissenschaft und mehr als 50 H a-
ckern und Developern zusammensetzen, war der erste Hac kathon dieser Art in den Räumlichkeiten 
der Gothaer in Köln -Zollstock ein großer Erfolg. Zur Anregung der Kreativität konnten die Teilne h-
mer/innen auf ein abwechslungsreiches Rahmenprogramm mit Vorträgen sowie auf Coaching -
Sessions und Experten-Betreuung bei der Ideenfindung und -ausarbeitung zurückgreifen. 
Ziel ist es, mittelfristig den größten Hackathon der deutschen Versicherungswirtschaft in Köln zu eta b-
lieren.  
 
Erhebung und Entwicklung Coworking Angebot 
Die Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft hat eine umfassende Erhebung der Coworking Angebote 
in Köln durchgeführt. Ziel war es, zum einen einen vertieften und detaillierten Überblick über die vor -
handenen Angebote in Köln zu erhalten, zum anderen, um Interessierten aus aller Welt eine übersich t-
liche Information über die Möglichkeiten und Angebote in Köln geben zu können.  
Festzustellen ist, dass die Anzahl an CoWorking Spaces in Köln inzwischen stetig wächst. Dabei sind 
die Einrichtungen in Größe, Services und Ausstattung sehr unterschiedlich aufges tellt. Alle Spaces 
sind jedoch in einem hohen Maß ausgelastet. Insgesamt ist die Entwicklung als sehr positiv anzus e-
hen. Sie tragen nicht nur zu einer Aktivierung des Gründungsgeschehens bei, sondern schaffen auch 
Raum für Projektteams etablierter Unternehmen für die Auslagerung von Innovations -Units und für die 
Zusammenarbeit mit Startups.  Sie ersetzen nicht die klassischen Gründerzentren, sondern ergänzen 
das Angebot um zusätzliche wichtige Möglichkeiten. 
 
Auch war in 2018 ein deutlich verstärktes Interesse von internationalen professionellen CoWorking -
Space-Anbietern spürbar. Es ist davon auszugehen, dass schon bald ein renommierter internationaler 
Anbieter in Köln eine erste Niederlassung eröffnen wird. 
 
Broschüre „Gründerräume in Köln“ 
Die Ergebnisse der Erhebung der CoWorking Angebote in 
Köln konnten gleichzeitig dazu genutzt werden, eine u m-
fangreiche Broschüre über die CoWorking -Möglichkeiten  
in Köln zu erstellen.  
 
Mehr als 30 Einrichtungen sind in d er Broschüre übe r-
sichtlich dargestellt. Neben Bildern und Basis -
Informationen wie Anschrift, Anzahl der Arbeitsplätze, 
Öffnungszeiten oder öPNV -Anbindung können sich alle 
Interessierten einen umfangreichen Überblick über die 
unterschiedlichen Leistungsange bote – von Gründung s-
beratung über Businessplan -Entwicklung, von Infrastru k-
tur bis Konferenzräume, von Networking -Zonen bis Teeküchen - verschaffen. um schnell die für sich 
passende Fläche / Einrichtung zu finden.  
 
 
Cologne Investors Evening (CIE)/ Cologne Investors Network (CIN) 
Startups und Scaleups haben – anders als Gründerinnen und Gründer traditioneller Wirtschaftsunter-
nehmen – spezielle Herausforderungen bei der Finanzierung der Geschäftsidee sowie beim weiteren 
Wachstum. Sie haben oftmals aufgrund des hohen Risikos keinen Zugang zu klassischen Finanzie-
rungsinstrumenten und sind verstärkt auf Investorinnen und Investoren angewiesen. Mit dem Cologne 
Investors Evening sollen gemeinsam mit den relevanten Finanziers Instrumente erarbeitet und ge-
schaffen werden, um den regionalen Kapitalbedarf für Startups und Scaleups zu sichern. Der Cologne 
Investors Evening fand am 06.11.2018 zum dritten Mal auf Einladung der Oberbürgermeisterin statt.

- 10 - 
Ein wichtiges Ergebnis des CIE ist die auf Anregung des Teilnehmerkreises eingerichtete Kommunika-
tionsplattform (CINwes). Neben der Vernetzung der Investoren untereinander, dient sie der Identifikati-
on gemeinsamer Maßnahmen zur Förderung regionaler Startups und des Kölner Startup-Ökosystems. 
 
 
Cologne Funding Days 
Insgesamt rund 150 Gründerinnen und Gründer, Investorinnen und Investoren kamen vom 6. bis zum  
8. November zu den ausverkauften Cologne Funding Days 2018 zusammen, um sich kennenzulernen, 
auszutauschen und in einigen Fällen den Grundstein für eine finanzielle Partnerschaften zu legen. Das 
Programm startete am 6. November mit der dritten Ausgabe des Cologne Investors Evening der Stadt 
Köln, aus dem die Cologne Funding Days in Kooperation von Stadt Köln und dem STARTPLATZ ent-
standen sind. Nach dem großen Erfolg im letzten Jahr lag der Fokus wieder auf der Rheinländischen 
Gründerszene und dem offenen Austausch zwischen Investorinnen und Investoren und Startups in 
lockerer Atmosphäre. Die Veranstaltung bietet Startups Informationen und Ansprechpartner zu ver-
schiedenen Finanzierungsmöglichkeiten. Investoren haben die Gelegenheit, sich der Gründerszene 
vorzustellen und interessante Startups kennenzulernen. 2018 besuchten 150 Teilnehmerinnen und 
Teilnehmer die Veranstaltung. Die Startup Unit unterstützt die Veranstaltung. 
 
Digital Education Day (DED) 
Der Digital Education Day (DED) des Amtes für Schul-
entwicklung und des Amtes für Informationsverarbeitung 
in Zusammenarbeit mit der Stabsstelle Medien- und In-
ternetwirtschaft hat sich zu einer der wichtigsten Veran-
staltungen in Deutschland etabliert, die sich rund um das 
digitale Lernen in Schulen und Bildungseinrichtungen 
dreht. Ziel des DED ist es, nicht nur Schülerinnen und 
Schüler, sondern insbesondere auch Lehrerinnen und 
Lehrer sowie das gesamte Bildungs-System zu erreichen, 
um langfristig mehr digitale Inhalte an den Schulen zu vermitteln und diese in den Lehrplänen dauer-
haft zu verankern. Unter dem Motto 2018 "Digitale Bildung - spielend einfach lernen“ stehen die The-
men „Digitale Spiele im Unterricht“ und „Coding“ im Vordergrund. 
 
Code & Design Camp 
Die CODE + DESIGN CAMP -Initiative findet jährlich deutschlandweit in verschiedenen Städten statt. 
Seit 2016 ist die Stadt Köln Kooperationspartner des Programmier -Camps, das vom 22. bis 25.05.18 
stattfand. Die Jugendlichen arb eiteten unter der Anleitung professioneller Coaches an spannenden 
Hard- und Software-Projekten, erlernten neue Technologien und erweiterten ihr technisches Verstän d-
nis. Den Teilnehmern wurden Grundkenntnisse im Einsatz digitaler Technologien vermittelt und  damit 
verbundene kreative Gestaltungsmöglichkeiten. In das Camp integriert war ein Berufsorientierung s-
workshop, der den Jugendlichen die Möglichkeit gab, sich über Berufsbilder und Ausbildungswege in 
der Digitalwirtschaft zu informieren. Neben Unterstützern aus der Wirtschaft waren auch die Universität 
und die Technische Hochschule dabei, um sich auf die geänderten Anforderungen an Wissenschaft 
und Bildung einzustellen. Als ein wichtiger Kooperationspartner trägt die Stabsstelle wesentlich zur 
erfolgreiche Umsetzung des Projektes bei. 
 
Cologne Startup Summernight 
Köln verfügt über eine rege Startup - und Tech-Szene. 
Zahlreiche Fachveranstaltungen und Meetups  zu den 
unterschiedlichsten Themen finden über das ganze 
Jahr verteilt hin statt. Der Erfolg eines "Ökosystems" 
als Ganzes hängt aber entscheidend vom Zusa m-
menwirken zahlreicher unterschiedlicher Akteure ab. 
Gleichzeitig ist es überregional und internation al von 
großer Bedeutung, die Kölner Startup - und Tech -
Szene besser zu vernetzen und sichtbarer zu machen. 
Aus diesem Grund fand am 13.07.2018 die erste "C o-
logne Startup Summernight" im Stadtgarten statt, 
organisiert von der Startup Unit Cologne und dem 
Bundesverband Deutscher Startups.  
Ziel dieses neuen Netzwerkevents ist es, alle Akteure eines Startup Ökosystems zusammen zu führen, 
ins Gespräch zu bringen und miteinander zu vernetzen. Dazu zählten neben Startups und Investoren 
auch junge Talente, Unterneh men, Politik, Verbände, NGOs (Non -Governmental Organisations), Wir t-
schaftförderungen und Ministerien etc.  Die Veranstaltung wurde durch Oberbürgermeisterin Henriette

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Reker und Professor Dr. Andreas Pinkwart, Minister für Wirtschaft, Innovation, Digitalisie rung und 
Energie des Landes Nordrhein-Westfalen eröffnet und war ein großer Erfolg, was sich auch bereits an 
den Unterstützern und Sponsoren der Cologne Startup Summernight zeigte. Neben der NetCologne, 
der IHK, der TH Köln, dem Digital Hub Cologne, dem St artplatz und der StartupCon waren zahlreichen 
weitere Akteure der Kölner Szene Partner des Events. Abgrundet wurde das Event durch eine Startup 
Expo, auf der sich junge Unternehmerinnen und Unternehmer in lockerer Atmosphäre vorstellen kon n-
ten. Die zweite Cologne Startup Summernight in Kooperation mit dem Bundesverband Deutsche Sta r-
tups ist geplant am 12.07.2019. 
 
StartupCon 2018 
Zum wiederholten Male fand am 18.09.2018 die Star-
tupCon statt. Die etwa 4.200 Gäste konnten sich über 
ein vielseitiges Programm freuen, welches auf insg e-
samt vier Bühnen von 200 Speakern präsentiert wu r-
de. Mit dabei waren außerdem 350 Aussteller in der 
Startup-Expo. Besucherinnen und Besucher  von 370 
Standorten aus mehr als 30 Ländern machten die 
StartupCon zu einem internationalen  Event. Ihrer 
Verantwortung nachgehend, vor allem den weiblichen 
Nachwuchs zu unterstützen, haben die Gründer der 
StartupCon zusätzlich einen Female Award ins Leben 
gerufen. Dieser soll auch in Zukunft alle Gründeri n-
nen in ihren Unternehmungen bestärken und dazu zu  
animieren selbst zu gründen. Wie bereits in den letzten Jahren hat die Startup Unit Cologne der Stadt 
Köln regionalen Startups ein spezielles Angebot offeriert, in dem sie 30 Startups, nach einer erfolgre i-
chen Bewerbungsphase, kostenfreie  Standflächen in einem speziell  von der Stadt ausgerichteten 
Startup Village zur Verfügung gestellt hat. 
 
EXECinsurtech 
Einmal im Jahr kommt in Köln das “Who -is-Who” der 
internationalen Insurtech Szene zusammen, um sich 
auf der Konferenz “EXECinsurtech” a uszutauschen, 
die neuesten Startups kennenzulernen und sich von 
einer Vielzahl an spannenden Vorträgen und Disku s-
sionen inspirieren zu lassen.  Seit 4 Jahren wächst die 
Konferenz und hat sich am Standort Köln etabliert - 
dieses Jahr fand sie mit über 500 Te ilnehmern aus 
über 20 Ländern, mehr als 75 Startups und 40 Redn e-
rinnen und Redner n vom 21. bis zum 22. November 
statt. Unterstützt w urde die Veranstaltung sowohl von 
der Stadt Köln als auch vom InsurLab Germany.  
 
Pirate Summit 
Auch im achten Jahr lockte der PIRATE Summit 1000 
Gründerinnen und Gründer, Investorinnen und Investo-
ren sowie Corporates aus mehr als 60 Ländern nach 
Köln. Neben interaktiven Sessions, Live -Musik, dem 
XR-Village der Stadt Köln in Zusammenarbeit mit dem 
ersten deut schen F achverband für virtual Reality 
EDFVR e.V. stand besonders das Netzwerken der 
Teilnehmerinnen und Teilnehmer  im Vordergrund. Der 
besondere Charme des Veranstal tungsorts Odonien 
sorgte schnell für einen regen Austausch der Teilneh-
merinnen und  Teilnehmer untereinander. Zusätzlich 
ermöglichte die Pitch Co mpetition 70 Startups ihre 
Idee internationalen  Investoren vorzustellen. Mit ihrer 
Unterstützung hat die Stadt Köln auch im Jahre 2018  
maßgeblich zum Erfolg des PIRATE Summit beigetragen. 
 
  
© Dan Taylor

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Startup SAFARI Cologne 
Nach einem erfolgreichen Start in 2017 fand die Startup 
SAFARI Cologne im Oktober 2018 zum zwe iten Mal 
statt. Die Veranstaltung ist dazu gedacht, allen Intere s-
sierten die Startup Welt und speziell das Startup Ökosy s-
tem in Köln näher zu bringen. Kölner Startups laden zu 
Veranstaltungen in ihre  Büros ein. A lle Teilnehmerinnen 
und Teilnehmer sind über den Tag verteilt in der ganzen 
Stadt unterwegs. In diesem Jahr haben mehr als 400 
Üersonen an der SAFARI teilge nommen und die Kölner 
Hosts veranstalteten insgesamt 40 Sessions. Neben den 
Veranstaltungen in den Büros der Gründer innen und 
Gründer sorgten besonders eine Job Fair, bei der Sta r-
tups neue Mitarbeiter anwer ben konnten, mehrere Netz-
werkveranstaltungen und der Abschluss im Kölner Rat haus für eine gelungene Gesamtveranstaltung. 
Die Startup SAFARI Cologne in Zusammenarbeit mir der Startup Unit hat dazu beigetragen, die Sta r-
tup Stadt Köln erlebbar zu machen und zu zeigen, über welches große Potenzial  die Domstadt  für 
Gründerinnen und Gründer verfügt. 
 
Digitale Leute Summit 
Am 13.11.2018 fand der erste "Digitale Leute Summit" in Köln statt. Der Summit ist eine hochkarätige 
Tages-Veranstaltung für digitale Fachleute aus den Bereichen Technik, Design und Produkt und bot 
rund 500 Teilnehmerinnen und Teilnehmerinnen und Teilnehmer aus aller Welt tiefe Einblicke in aktu-
elle Themen und Trends. Mehr als 30 internationale Top-Referenten und Unternehmen sprachen in 
Panels, Kamingesprächen und persönlichen Interviews auf drei Bühnen über ihre persönlichen Erfah-
rungen, Werkzeuge, Taktiken, Methoden und darüber, wie man bessere digitale Produkte entwickelt. 
Der "Digitale Leute Summit", organisiert von deutsche-startups.de, fand unter der Schirmherrschaft von 
Oberbürgermeisterin Henriette Reker und in Partnerschaft mit der Startup Unit Cologne in den Balloni 
Hallen in Ehrenfeld statt. Die Startup-Unit war auf dem Summit mit einem Stand vertreten und stand 
als Anprechpartner den internationalen Speakern und Gästen zur Verfügung. 
 
Startup Grind Cologne 
Startup Grind Cologne ist Teil einer globalen Startup -
Community aus dem Silicon Valley. In regelmäß igen 
Events stellen sich erfolgreiche Gründer und spannende 
innovative Unternehmen aus der Startup -Welt in lockerer 
Atmosphäre vor. Im Interview erzäh len die Gäste etwas 
über ihre Unternehmensg eschichte und bieten einen 
Blick hinter die Kulissen. Frage -Antwort-Runden sowie 
Diskussionen inspirieren und ermutigen das interessierte 
Publikum. Ziel ist es, Gründer zu vernetzen und zum 
Gründen zu animieren. M ittlerweile gibt es den Startup 
Grind in über 300 Städten in 115 Ländern.  
 
In Köln fanden in 2018 insgesamt zehn Startup Grind 
Veranstaltungen statt, mit Top Gästen wie Daniel Attallah 
(Pixum / Diginet GmbH), Ralf Reichert (ESL / Turtle Entertainment), Oliver Steinki (FOND OF) und 
Thomas Bachem, CODE University. Die Stadt Köln unterstützt das Veranstaltungsformat seit 2016. 
 
InsurTech Week Cologne 
Knapp 600 Besucherinnen und Besucher  verzeichnete die 
zweite InsurTech Week in Köln  vom 4. – 9. Juni 2018, die 
der STARTPLATZ gemeinsam mit dem InsurLab Germany 
ausrichtete. Im Fokus der insgesamt mehr als zehn Einze l-
veranstaltungen standen aktuelle Trends und Hot Topics 
der InsurTech Szene. In Panel Diskussionen, Information s-
veranstaltungen und interaktiven Workshops spr achen 30 
Top Speaker über Themen rund um Digitalisierung in der 
Versicherungswirtschaft und haben d iese mit den Teilne h-
mern erörtert und konkrete Lösungsansätze erarbeitet.

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© Lilith Brock-
Digital Leadership Summit 
Am 21. Juni 2018 fand zum dritten Mal in Kooperation mit 
dem Web de Cologne e.V. und mit Unte rstützung durch die 
Stadt Köln, der Digital Leadership Summit in Köln statt. Im 
Fokus der eintägigen Leitkonferenz stehen neue Konzepte 
für die Arbeit, Führung und Organisation in einer digitalen 
Welt. Thought Leader und Zukunftsgestalter trafen auf 300 
Entscheider aus unterschiedlichsten Branchen und berichte n 
von ihrem Best Practice. 
Der Digital Leadership Summit adressiert Top -Entscheider, 
Geschäftsführer und Manager, die sich für die digitale Ära 
vorbereiten und neue Ansätze der Führung, der Organisat i-
onsentwicklung und People Management kennen lernen 
möchten. Dazu werden herausragende Experten/innen als 
Speaker eingeladen, die Ihre Best Practices, Ein - und A n-
sichten zu den Herausforderungen der Digitalen Transform a-
tion einbringen. Zudem ermöglichen die Networking -
Gelegenheiten das Kontakte -Knüpfen und einen  fachlichen 
Austausch auf professioneller Ebene.  
 
 
Tech on Deck Insurtech 
 
Die Meetup Reihe “Tech on Deck Insurtech” setzte sich auch 
in 2018 mit Unterstützung der Stadt Köln fort. Im Zentrum 
steht jeweils der Austausch zwischen den Teilnehmern, die 
sowohl aus der klassischen Versicherungsbranche, als auch 
aus der Startup-Szene kommen. Die Meetups fanden stets 
an unterschiedlichen Locations statt. Als Gastgeberinnen 
oder Gastgeber waren Gothaer, AXA, das InsurLab Germa-
ny, sowie freeyou - die neue Digital Versicherung der DEVK 
aktiv beteiligt. Mit insgesamt über 150 Teilnehmerinnen und 
Teilnehmern, vielen spannenden Vorträgen und etlichen 
intensiven Gesprächen, war die Meetup Reihe auch in 2018 
wieder ein voller Erfolg. 
 
 
„Insurance Shaper of the Year“ Awards  
Zum zweiten Mal wurde auf der EXECinsurtech der „Insu-
rance Shaper Of The Year Award “ des Insu rLab Germany  
vergeben. 15 Startups pitchten während der Fachkonferenz 
in den zwei Kategorien "Seed" und "Early Stage" auf der 
Bühne der Fachkonferenz. Die Jury bestand auch in diesem 
Jahr aus nationalen und internationalen Experten aus der 
Versicherungswelt sowie Investoren.  
 
 
World Business Dialogue 
Einmal im Jahr kommen in der Universität zu Köln weltweit 
führende Experten und hochrangige Pe rsönlichkeiten aus 
Wirtschaft, Politik und Gesellschaft zusammen. Organisat o-
ren der Veranstaltung sind Studierende der Universität zu 
Köln. Die Stadt Köln, im Speziellen die Startup Unit Cologne, 
unterstützt die Veransta ltung bereits zum dritten Mal. Als 
größter studentischer Wirtschaftskongress, mit etwa 900 
Teilnehmern aus über 70 Nationen, bot der 21. World Bus i-
ness Dialogue vom 5. bis 9. März, wiederholt die Möglichkeit 
zum Austausch zwischen Studierenden, Unternehmen und  
Referenten.  
 
Im gemeinsamen Dialog diskutierte man über aktuelle und zukünftige Entwicklungen. Im Fokus sta n-
den neuartige Technologien sowie die Auswirkungen der Digitalisierung und der Globalisierung auf 
Wirtschaft, Gesellschaft und den Menschen. Bei dem Thema “The Digital Organization” ging es um die 
Strukturen einer modernen Organisation im digitalen Zeitalter.  
© Lilith Brockhaus

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© Yenzi Brüggemann 
Die Speaker auf dem Kongress, rund 40 Experten aus Wirtschaft, Politik und Gesellschaft, waren 
ebenso hochkarätig wie vielfältig: der ehemalige estnische Ministerpräsident Taavi Rõivas, NRW -
Wirtschaftsminister Prof. Dr. Andreas Pinkwart, Dirigent Itay Talg am, Henkel-CHRO Kathrin Menges, 
IOTA-Gründer Dominik Schiener und Klaus Hardy Mühleck, der Cyber -Abteilungsleiter Bundesvertei-
digungs-ministerium, präsentierten sich dem Publikum.  
 
Gründerszene Spätschicht 
Gründerszene ist die Plattf orm für digitale Wirtschaft in 
Deutschland und bietet neben dem Onlinem agazin auch 
offline spannende Netzwerkformate an. Die Gründerszene 
Spätschicht lädt regelmäßig Gründer und Investoren in 
verschiedenen Städten zum Netzwerken, Austauschen und 
Pitchen in lockerer Atmosphäre ein.  
 
Die Stadt Köln war 2018 erneut Partner der G ründerszene 
Spätschicht im Kölner Startplatz.  
 
 
 
Rheinland Pitch Finale 
Der Rheinland -Pitch für innovative Unternehmensgründe-
rinnen und –gründer und ist mittlerweile das größte Startup-
Pitch-Event seiner Art in ganz Deutschland. Der monatlich 
stattfindende Wettbewerb gibt bis zu vier Startups die Mö g-
lichkeit, ihre Geschäftsidee auf der großen Bühne vor dem 
inte ressierten Publikum, bestehend aus p otentiellen Inves-
toren, Unternehmen, Startups und Interessierten, zu pr ä-
sentieren.  
 
Im jährlichen Finale treten die Siegerinnen und Sieger der 
vorangegangenen Pitches gegeneinander an. 
Der Rheinland-Pitch ist eine zentrale Veranstaltung für das 
Startup-Ökosystem in Köln und der Region bzw. deren junge und mutige Gründerinnen und Gründer 
für die zukünftige Wirtschaft. Das Finale des Rheinlandpitches 2018 fand am 26 . November 2018 in 
Kooperation mit der Startup Unit im Museum für angewandte Kunst Köln MAKK statt. 
 
 
Startup-Village auf der dmexco 
Zur DMEXCO – Digital Marketing and Exposition Co n-
ference 20 18 - arrangierte die Startup Unit C ologne der 
Stadt Köln auf Einladung der Oberbürgermeisterin einen 
Vorabendempfang mit ausgewäh lten Vertretern/innen des 
Kölner Start-up Ökosystems und internationalen Gästen der 
DMEXCO, um sich über digitale Trends und zukünftige 
Business-Potenziale auszutauschen. Anlässlich der Messe 
richtete die Startup Unit darüber hinaus ein  Startup-Village 
aus, in dem zehn vielversprechende Startups nach einem 
erfolgreichen Bewerbungsverfahren die Möglichkeit erhie l-
ten, sich den Besucherinnen und Besuchern sowie dem Fachpublikum zu präsentieren und so wertvo l-
le Kontakte zu knüpfen und Investoren, Kunden und Partner zu akquirieren. 
 
 
Startup Breakfast des Web de Cologne 
Seit mehr als 6 Jahren findet monatlich das von Web de 
Cologne organisierte Startup Breakfast statt. Monatlich 
treffen sich Gründer aus innov ativen Startups an wec h-
selnden Orten zum Erfahrungsaustausch bei einem gesun-
den Frühstück. Mit insgesamt knapp 1000 Teilnehmern 
über das Jahr hat sich das Startup Breakfast fest in der 
digitalen Szene des Rheinlands etabliert. Bei jedem Startup 
Breakfast stellen sich jeweils zwei Gründer mit ihrer „Moun-
tain and Valley Story“ vor und berichten von ihren Erfolgen 
und Herausforderungen.

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Das Startup Breakfast wird vom Digital Hub Cologne und der Stadt Köln unterstützt und findet zu b e-
sonderen Anlässen auf Einladung der Oberbürgermeisterin im Historischen Rathaus statt. 
 
 
Aus Cologne Bay wird Rheinland-Startups – Internetplattform für Startups aus der Region 
Mit der Internetseite www.colognebay.de wurde über 
den Digital Hub Cologne als Gemeinschaftsinitiative von 
Stadt Köln, Universität zu Köln, IHK Köln in Abstimmung 
mit dem Advisory Board eine neue Plattform gescha f-
fen, auf der sich Startups, Tech -Talente und Unterne h-
men kostenlos registrieren können. Ziel ist es, da s regi-
onale Ökosystem und sein innovatives Potenzial sich t-
bar zu machen. Mehr als 200 Startups und Unternehmen  
sind bereits registriert. Dabei soll gezielt nicht das  
Stadtgebiet Köln angesprochen werden, sondern bewusst die größere Region. 
 
Seit August 2018 heißt die Startup-Plattform www.rheinland-startups.de. Mit dem neuen Markenauftritt 
will der Digital Hub Cologne auch eine zentrale Plattform in Zusammenarbeit mit den anderen Hubs für 
innovative Startups aus dem Rheinland Valley etablieren. Zugleich soll darüber die Vernetzung inne r-
halb des Rheinlands vorangetrieben und die gesamte Region als innovativer Wirtschaftsstandort pr ä-
sentiert werden. 
 
 
Startup-Region Köln 
Die Internetseite www.startup -region.koeln trägt die 
wesentlichen Eckpunkte und Informationen über das 
regionale Ökosystem zusammen. Hier finden Unte r-
nehmen, Investoren und potenzielle Gründ erinnen 
und Gründerinnen alle notwendigen Informationen 
über wichtige Einrichtungen, Initiativen, Anlaufstellen, 
CoWorking Spaces, Gründungsberatungen, etc. 
sowie Links zu weiterführenden Seiten wie beispiel s-
weise „RheinlandStartups“. 
 
Tel Aviv / New York 
Digitale und disruptive  Geschäftsmodelle lassen sich in der Regel international „ausrollen“. Regionale 
Grenzen spielen im Bereich der digitalen Wirtschaft oft keine Rolle mehr. Es ist daher von besonderer 
Bedeutung, dass zukunftsträchtige Unternehmen auch in Köln entstehen oder sich dort niederlassen 
um einen Zugang zum europäischen Markt zu erhalten.  
Eines der stärksten Startup -Ökosysteme der Welt ist in der Kölner Partnerstadt Tel Aviv beheimatet. 
Eine enge Kooperation mit dem dortigen Ökosystem ist für die Entwicklung des Köl ner Ökosystems 
und der Transformation des Wirtschaftsstandortes von großer Bedeutung.  
Über die bereits bestehende Städtepartnerschaft sowie über die Digitale Städtepartnerschaft über das 
Innovationszentrum SOSA wurden bereits wichtige Schritte zur Zusamme narbeit der Ökosysteme 
unternommen. Diese Kooperation beinhaltet sowohl die Möglichkeit des Austausches Kölner Startups 
vor Ort in Tel Aviv mit dortigen Playern, als auch die Möglichkeit zur Zusammenarbeit von israelischen 
Startups mit regionalen Startups und Unternehmen der Kölner Wirtschaft. Darüber hinaus können auch 
etablierte kölner/regionale Unternehmen auf der Suche nach innovativen Lösungen mit dem israel i-
schen Startup Ökosystem kooperieren. Auch ist die Stadt Köln über entsprechende Logo -
Platzierungen bei SOSA im dortigen Startup -Ökosystem platziert und als potenzieller Standort für die 
Ausweitung der Geschäftsmodelle in den europäischen Markt präsent. 
Diese Art der Kooperationen soll auf weitere internationale Städte mit relevanten Startup -Ökosystemen 
ausgeweitet werden.

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Delegationsreise Tel Aviv 10. bis 14. Juni 2018 
Vom 10. bis 14. Juni hat die Startup Unit mit einer Delega-
tion aus Geschäftsführungen, Unternehmerinnen und 
Unternehmern sowie der IHK die Partnerstadt Tel Aviv 
besucht.  
Gestartet ist die Delegation mit der Begrüßung durch den 
Oberbürgermeister von Tel Aviv, Ron Huldai. Im An-
schluss fanden zahlreiche Termine statt, unter anderem 
bei SOSA Tel Aviv, um den Teilnehmerinnen und Teil-
nehmern einen genaueren Einblick in das Startup Ökosys-
tem Israels zu ermöglichen. 
Angefangen von Institutionen wie der AHK oder Global Tel 
Aviv, über Startups und Investoren haben die Teilnehme-
rinnen und Teilnehmer aus erster Hand erfahren können, wie sich das Startup Ökosystem über die 
Jahrzehnte entwickelt und verändert hat. Ebenso wurden Funktionsweisen und Zusammenhänge ei-
nes „Startup Ökosystems“ diskutiert, sowie durch den Partner SOSA die kommenden Tech-Trends 
vorgestellt, zu denen unter anderem Blockchain, künstliche Intelligenz (AI), cyber security und viele 
andere gehören. 
 
Europe Days 2018 
Bei den in Tel Aviv stattfindenden Europe Days war die 
Stadt Köln als potenzieller Standort für ausländische 
Startups, die einen Zugang zu europäischen Märkten 
suchen, vertreten. Die Stadt Köln hatte einen eigenen 
Stand um sich zu präsentieren und mit Startups und 
anderen Interessierten ins Gespräch zu kommen.  
An beiden Tagen sind unzählige Gespräche geführt 
worden. So konnte gleichzeitig auf den Standort Köln 
aufmerksam gemacht und die international Vernetzung 
vorangetrieben werden.  
 
Scale 
Die Stadt Köln bereitete 2018 eine intensive Kooperation mit der Startup Städte Allianz SCALE vor. 
SCALE ist ein Zusammenschluss europäischer Städte, in dem sich relevante Ökosystembauer ein-
bringen, die gemeinsam daran arbeiten, ihre lokalen Startup-Ökosysteme zu stärken. Sei es durch 
Teilen ihrer Netzwerke, Erfahrungen, Erkenntnisse oder des Austausch von Best Practices: Ziel ist, 
sich gegenseitig bei der Entwicklung der regionalen Ökosysteme zu unterstützen, auf internationaler 
Ebene zu kooperieren und im globalen Wettbewerb gut aufgestellt zu sein. 
 
Startup Heatmap Europe 
Die Startup Heatmap Europe analysiert verschiedene Daten ein und zeigt auf, welche Startup Hotspots 
in Europa existieren und wo es Gründerinnen und Gründer hinzieht. Die Stadt Köln ist bereits auf der 
Heatmap vertreten. Ziel ist es, in den nächsten Jahren auf der Heatmap noch deutlich sichtbarer zu 
werden und Köln im internationalenVergleich der Tech-Destinationen noch besser zu platzieren. 
Als neues Projekt bot die Startup Heatmap 2018 erstmalig einen Workshop für Startup Ökosystem-
bauer an, unter Einbindung der Startup Unit stattfand. Der Workshop bestand aus mehreren online 
Sessions und einem zweitägigen offline Seminar, das am 29. und 30. November in Köln stattfand.  
 
 
Blockchain PreMasters International Conference 
Am 11. Dezember 2018 fand die zweite Blockchain-
Fachkonferenz in Köln statt. Die Blockchain – als Basis-
technologie nicht nur für Cryptowährungen, sondern 
ebenfalls für zahlreiche andere Prozesse in Unternehmen 
und Einrichtungen – ist einer der Megatrends, die für 
Unternehmen aller Branchen und Größen wi chtig we r-
den. Während der Konferenz wurden mit und vor hoc h-
rangigem Publikum zahlre iche bereits in der Praxis e r-
probte Anwendungsfälle gezeigt und diskutiert sowie

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wichtige Zukunft strends aufgezeigt und besprochen. Die Technologie ist universell einsetzbar und 
bietet ebenso enormes Potenzial für die öffentliche Hand. Ziel der Kooperation der Stadt Köln war es, 
bei den Unterne hmen das Image Kölns als moderner, technologieaffiner und damit zukunftsfähiger 
Standort weiter auszubauen. 
 
Stadtinfokampagne „Eigenmarketing“ 
Die Kölner Stadtinfokampagne stellt Werbeflächen für Informationen von Dritter im Rahmen von K o-
operationen bzw. zur Bewerbung für eigene städtische Zwecke zur Verfügung. Mega -Lights bzw. City-
Light-Boards sind attraktive neun Quadratmeter umfassende Großflächenvitrinen, die an hoch frequen-
tierten Stellen platziert sind. Ihre Hintergrundbeleuchtung sichert rund um die Uhr hohe Aufmerksa m-
keitswerte. In 2018  schaltete die Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft neben den Bewerbungen 
kooperierender Veranstaltungen, zweimal eine Werbekampagne für Köln als Standort für Startups 
(“Welcome to Cologne – the better place for Startups”). Aufgrund der  ein- bzw. zweiwöchigen Laufzeit 
hat das Motive bereits einen hohen Wiedererkennungswert erlangt.  
 
Präsentation auf VideoBoard am Hauptbahnhof Köln 
In 2018 wurde das zentral, am Ausgang des Hauptbahnhofes 
platzierte, acht Quadratmeter große Videoboard seitens der Star-
tup Unit Colonge erneut mit dem Welcome-Motiv „the better place 
for startups“ bespielt. Ziel ist es unter anderem, in Köln auch zu 
Messen und Veranstaltungen ankommende Unternehmen sowie 
Gründerinnen und Gründer auf den Tech-Standort aufmerksam 
zu machen. 
 
 
deutsche-startups.de 
Köln rückt mit seinen Aktivitäten und Standortfaktoren für Startups zunehmend in die Aufmerksamkeit 
der nationalen und internationalen Startup-Szene und wird immer attraktiver für Startups, Beteiligung s-
gesellschaften und Investoren. Um die Standortvorteile Kölns nach außen zu kommunizieren hat die 
Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft eine Content Marketing Agenturen mit der redaktionellen 
Berichterstattung über die Aktivitäten der verschiedenen Digital -Initiativen in Köln beauftragt, die einen 
Tag in der Woche über Neuigkeiten aus der Kölner Internet -Gründerszene, einzelnen Startups und 
Gründer berichtet sowie Marktübersichten zu interessanten Segmenten liefert. Kölner Coworking –
Spaces haben die Möglichkeiten die Re daktion über interessante Veranstaltungen, aber auch news zu 
informieren, die über die Internetplattform kommuniziert werden.  
 
Weitere Maßnahmen der Öffentlichkeitsarbeit 
Über die o.g. Maßnahmen hinaus waren sowohl das Startup Ökosystem in Köln als auch die Startup 
Unit Cologne in 2018 mehrfach (über-)regional und international sichtbar. Neben begleiten den Bericht-
erstattungen zu großen Events war Köln zum Beispiel auch im Rahmen einer Beilage im Spiegel 
„Starkes Land – starkes NRW“ vertreten oder als top Tech-Destination im Bordmagazin von easyJet.

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II. Themenschwerpunkt: 
Kölns Kreativwirtschaft – stark wachsend und Innovationsmotor 
 
In den vergangenen Jahrzehnten ist Köln zu einem der wichtigsten Standorte der Kreativ -, Medien- 
und Internetwirtschaft in Deutschland gewachsen, zur Nr.1 in NRW. Die Kultur - und Kreativwirtschaft 
spielt insbesondere auch im heutigen Strukturwandel durch die Digitalisierung eine wichtige Rolle als 
innovativer Antriebsmotor mit umfangreichen Auswirkungen auf andere Branchen und die Gesellschaft 
an sich. Daher ist die Weiterentwicklung und Stärkung der Kreativwirtschaft am (Wirtschafts)Standort 
Köln eine zentrale Aufgabe zum Erhalt seiner Zukunftsfähigkeit. Ein wesentlicher Faktor ist hierbei, 
dass diese Branchen überdurchschn ittlich stark wachsen und einen großen Anteil an Umsatz und 
Beschäftigung darstellen. Aktuelle Zahlen und Fakten des in 2017 veröffentlichten Datenreports zur 
Lage der Kultur - und Kreativwirtschaft in Köln bestätigen dies eindrucksvoll. (Weitere Informatio nen 
hierzu unter http://www.stadt-koeln.de/wirtschaft/medien/.) 
 
Wichtige Querschnittsbranchen stellen hierbei vor allem die Werbe - und die Designwirtschaft dar – 
gerade vor dem Hintergrund des digitalen Wandels und der dazu benötigten Innovationen. Sie „v erar-
beiten“ aktuelle Entwicklungen, nutzen deren Potenzial und tragen vor allem als „Produzenten der 
Außenwirkung“ maßgeblich zum Erfolg aller Unternehmensbereiche bei:  
Das große vorhandene Potenzial des Standorts Köln stärker zu vernetzen, kommunizieren und unter-
stützen stand daher in 2018 ebenfalls wieder im Mittelpunkt der Arbeit von OB/8. 
 
 
Agenturstandort/Werbemarkt 
 
AgenturKultur (ehemals adday/adnight) 
„AgenturKultur“ ist das Nachfolgeevent der bisherigen Recruiting-Veranstaltung für die Werbebranche 
„adday/adnight“, das von 2015 bis 2017 erfolgreich in Köln umgesetzt und von OB/8 finanziell und 
inhaltlich unterstützt wurde. Unternehmen der Kommunikationsbranche aus Köln und der Region ha-
ben hier die Möglichkeit, sich beim akademischen Nachwuchs und bereits erfahrenen Fachkräften 
vorzustellen. Zum Programm zählen u.a. Projektbeispiele, Speed-Datings und Networking als Get-
Together. Die Veranstaltung hat zudem das Ziel, den Kommunikationsstandort Köln, die (Fachkräf-
te)Förderung von Kommunikationsunternehmen sowie bestehende Netzwerke zu stärken und zum 
Erfahrungsaustausch beizutragen. Hierdurch sollen die Standortattraktivität für Kommunikationsschaf-
fende gesteigert, die Agentur-Community in Köln gefestigt und die Wahrnehmung der Stadt als Agen-
turstandort erhöht werden. Das Projekt wird in 2018 inhaltlich überarbeitet und findet voraussichtlich 
am 28.3.2019 erstmalig unter neuem Namen statt, wieder mit Unterstützung durch OB/8. Die neue 
Homepage ist aktuell im Aufbau. 
 
Therendezvous. Kölner Agenturclub 
Die Weiterentwicklung Kölns als Agenturstandort in 
den letzten Jahren zeigt sich heute vor allem durch 
die zahlreichen Digitalagenturen, die hier ihren Sitz 
haben. Zur Stärkung der Position als Agenturstandort 
und Schaffung einer regelmäßigen Austauschmög-
lichkeit auf Führungs- und Geschäftsführerebene, 
finden seit 2017 Netzwerktreffen für und mit Kölner 
Kommunikationsagenturen unter dem o. g. Projekt-
namen in jeweils wechselnden Locations bei den 
Agenturen statt. Die Veranstaltungsreihe richtet den 
Fokus insgesamt auf den Kommunikationsstandort 
Köln und soll neben den o. g. Zielen auch die Stand-
ortattraktivität für Kommunikationsschaffende steigern 
und die Agentur-Community in Köln festigen. OB/8 war u. a. Initiator des Projekts und unterstützte die 
beiden Veranstaltungen in 2018 (17. April und 15. November) wieder inhaltlich und finanziell.  
Weitere Informationen zum Agenturclub und den nächsten Terminen unter https://therendezvous.de/.

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Designwirtschaft 
ökoRAUSCH 
Das Team von ökorausch entwickelt bereits seit 
2008 erfolgreich Projekte zu Design und Nachhal-
tigkeit und feierte damit 2018 sein zehnjähriges 
Jubiläum. Immer mehr Kreative entdecken ihre 
soziale und ökologische Verantwortung und Nach-
haltigkeit als Motor für ihr berufliches und kreatives Schaffen. Dieses Streben bündelt der ökorausch 
Think Tank, der aus den langjährigen Teammitgliedern des ökorausch Festivals besteht und verant-
wortlich ist für mehrere (Veranstaltungs)Formate unter dem Dach von ökorausch.  
Am 17.5.2018 fand im Solution Space Köln das Netzwerk- und Workshopformat „Eco Design Forum 
2018“ statt, das sowohl die wirtschaftliche als auch die gesellschaftliche Relevanz von nachhaltigem 
Handeln in der Kultur- und Kreativwirtschaft beleuchtete und gleichgesinnte Kreativunternehmerinnen 
und -unternehmer dazu einlud, sich zu informieren und zu vernetzen. Die Ergebnisse werden über die 
Veranstaltung hinaus auf dem gut besuchten Blog unter oekorausch.de sowie in den Social-Media-
Kanälen dokumentiert.  
Nachhaltigkeit wird durch das Projekt als soziales, ökologisches und vor allem ökonomisches Thema 
aufgegriffen und als innovatives Alleinstellungsmerkmal für den Erfolg und die Zukunftsfähigkeit von 
Startups und Unternehmen der Design- bzw. Kreativbranche greifbar gemacht Das Format trägt dazu 
bei, Köln als führenden Standort für Nachhaltigkeit sowie lebendigen Standort für Design und somit 
auch Kultur- und Kreativwirtschaft, weiter zu etablieren. OB/8 unterstützte das Eco Design Forum in-
haltlich durch eine Begrüßung bei der Eröffnung und finanziell.  
Weitere Informationen unter http://www.oekorausch.de/ 
 
le bloc 
In Kooperation mit der IG le bloc veranstaltet der Stadtrevue 
Verlag jährlich Anfang Juni das Mode- und Designfest „le bloc“ 
und zeigt das umfangreiche, kreative Potenzial, das das Belgi-
sche Viertel, aber eben auch Köln zu bieten hat. Am 9.6.2018 
konnte bereits das zehnjährige Jubiläum gefeiert werden. Das 
Programm der Veranstaltung umfasst neben der Modenschau, 
die in 2017 und 2018 in der Kirche am Brüsseler Platz stattfand, 
Shoppen abseits vom Mode-Mainstream, Kultur erleben (Ausstel-
lungen, Live-Konzerte und Performances), Tanzen in den zahlrei-
chen Cafés, Bars und Hinterhöfen. Die Veranstaltung zieht seit 
Jahren viele Besucherinnen und Besucher auch über das Kölner 
Stadtgebiet hinaus an und trägt so maßgeblich dazu bei, Köln als 
Standort für die Sparte Mode und Design der Kultur- und Kreativ-
wirtschaft noch bekannter zu machen und Akteure miteinander zu 
vernetzen. OB/8 unterstützte das Event auch in 2018 finanziell.  
Weitere Informationen unter www.lebloc.de. 
MAKEN_MACHEN  
Das Projekt „MAKEN/MACHEN“ ist ein bilaterales Designprojekt, das seit Beginn in 2017 grenzüber-
schreitende deutsch-niederländische Kooperationen im Rahmen eines Design-Transfer-Projekts im 
Dreieck Eindhoven – Maastricht – Köln entwickelt, realisiert, initiiert und koordiniert wird. Die Projektur-
heber und -träger sind die beiden Design-Institutionen DUTCH DESIGN EXCHANGE (Maastricht, NL) 
und PASSAGEN – INTERIOR DESIGN WEEK KÖLN. Durch das Design-Transfer-Projekt „MA-
KEN/MACHEN“ sollen deutsch-niederländische Kooperationen gefördert und eine permanente Veran-
staltungsreihe in den beteiligten Städten gefestigt werden. Den Beginn des jährlichen Zyklus machte in 
2018 wieder die Ausstellung in Köln, die vom 15.-21.1 parallel zu den Passagen– der größten deut-
schen Designveranstaltung –mit finanzieller Unterstützung durch OB/8 stattfand. Das Projekt wird auch 
im Januar 2019 umgesetzt und bereits im Vorlauf finanziell unterstützt werden. 
Weitere Informationen unter http://www.voggenreiter.com/

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PASSAGEN Prize 2019 
Zu den PASSAGEN 2018 wurde erstmals der 
neue Designwettbewerb „PASSAGEN Prize“ 
für up-and-coming Designerinnen und Desig-
ner verliehen. Prämiert wird der jeweils beste 
Entwurf verschiedener Kategorien sowie des-
sen Inszenierung im Rahmen der PASSAGEN 
Interior Design Week Köln. Die PASSA-
GEN/Sabine Voggenreiter loben den Wettbe-
werb gemeinsam mit dem Rat für Formgebung aus. Eine unabhängige, mehrköpfige Jury aus Desig-
nern, Kulturschaffenden und Kuratoren wählt die Preisträgerprojekte aus. Die feierliche Preisverleihung 
findet im Rahmen der Veranstaltungen des Rat für Formgebung im Kölnischen Kunstverein statt. OB/8 
unterstützt die Vorbereitungen in 2018 und die Preisverleihung 2019 finanziell und inhaltlich. 
Weitere Informationen unter http://www.voggenreiter.com/ 
 
 
Cologne Design Conference 
Nach 2016 und 2017 war am 14. Dezember 2018 die dritte Co-
logne Design Conference (CDC) wieder Plattform für ein starkes 
interdisziplinäres Design-Netzwerk, das Kölns Profil als Design-
Metropole nach außen tragen und die vielfältigen Facetten und 
Alleinstellungsmerkmale Kölns aufzeigen soll. 
Unter Initiative und Federführung der IHK Köln und in Kooperation 
mit Partnern aus dem Bereich Design, darunter designaffinen 
Verbände und Kölner Akteure (u. a. OB/8 für die Stadt Köln) wur-
de die CDC im Laufe des Jahres gemeinsam erarbeitet. Durch 
das Zusammentreffen der Designakteure aus den verschiedens-
ten Designbereichen, entwickelten sich bereits weitere Projekte 
und Zusammenarbeiten. OB/8 unterstützte das Projekt inhaltlich 
und finanziell.  
Weitere Informationen unter  
https://www.ihk-koeln.de/3__Cologne_Design_Conference_am_14_12_2018.AxCMS 
 
Future Talk  
Der in 2017 vom KölnDesign e. V. ins Leben gerufene „Future Talk“ 
fand am 9.11.2018 erneut in der Designpost Köln statt. Der Future 
Talk #2 wurde zur Schaffung von Synergieeffekten und Kostenein-
sparungen in 2018 in ein eintägiges Format gewandelt und unterteilte 
sich in die Bereiche „KölnDesign trifft Gründer und Profis“ (vormittags 
und nachmittags) und „KölnDesign trifft Zukunft“ (nachmittags und 
abends). Im ersten Teilbereich wurde jungen Gründern und Unter-
nehmen aus dem Designbereich umfangreiche Informationen und 
spezifische Rahmenbedingungen für einen erfolgreichen Einstieg und 
Aufbau gegeben. Es bestand hier die Möglichkeit, sich direkt mit 
Experten auszutauschen und praxisnah beraten zu lassen. Im zwei-
ten Teil ging es um aktuelle und zukunftsweisende Entwicklungen 
des sich schnell und stetig wandelnden Designbereichs, die in Vor-
trägen und beim Netzwerken erörtert wurden.  
Das Projekt trägt zur Stärkung Kölns als lebendigen Standort für 
Design und Kreativwirtschaft bei. Die Bereiche Design, Architektur 
und Wirtschaft werden in einem branchenübergreifenden Dialog zusammengebracht, innovative Ent-
wicklungen beleuchtet und die verschiedenen Akteure miteinander vernetzt. OB/8 unterstützte die 
Veranstaltung durch eine Begrüßung bei der Eröffnung und finanziell. 
Weitere Informationen unter https://www.koelndesign.de/

- 21 - 
 
Materials. Cologne 
Als neues Projekt fand die Fachkonferenz „Materials.Cologne“ zum 
Thema „Material – Design – Innovation“ unter der Projektleitung des 
Initiators Martin Beeh, Dipl.-Des. (FH), Inhaber von beeh_innovation, 
am 23.3.2018 statt. Für den 26.3.2019 ist die zweite Konferenz ge-
plant. Zielgruppe des Formats sind Design-Praktizierende in Agentu-
ren, als Selbstständige oder in Industrieunternehmen. Die Veranstal-
tung hat insgesamt Dialogcharakter, mit einer Mischung aus Impuls-
vorträgen und kleinen Workshop-Gruppen und konzentriert sich in-
haltlich vor allem auf zentrale Innovationsfelder aus dem Bereich 
Material und Fertigung und weitere aktuelle Themen. Sie soll in den 
nächsten Jahren ein fester Termin für die Designbranche werden.  
Für das Projekt und die Fachkonferenz als Hauptaugenmerk, wurde 
in 2018 zudem eine umfangreiche Homepage aufgebaut. Der Dialog 
mit den Zielgruppen soll durch aktuelle und zurückliegende relevante 
Informationen, einen Blog mit aktuellen Beiträgen Dritter auch inner-
halb des Jahres intensiv und fachlich versiert geführt werden, um die 
Kompetenz und das Profil des Themas und der Konferenz dauerhaft 
zu stärken und sie zu bewerben. Die inhaltliche und finanzielle Unter-
stützung der Konferenzen durch OB/8 wurde in 2018 fortgeführt, der 
Aufbau der Homepage als Plattform ebenfalls finanziell gefördert. Für 
die Stadt Köln als Standort der Design- und Kreativindustrie bedeutet 
das Projekt „materials.cologne“ konkret die Verortung eines zentralen 
Innovationsthemas der Designbranche (Material- und Fertigungsinnovation) und darüber hinaus der 
Kreativbranchen Architektur/Innenarchitektur am Standort. Dieses Thema hat zudem starke Bezüge zu 
bereits bestehenden Designentwicklungs-Formaten in Köln wie z. B. der Cologne Design Conference 
oder den Passagen sowie vielen Aktivitäten der Koelnmesse und deren (Design)-Zielgruppen wie z.B. 
bei den Messen imm, interzum, Orgatec, spoga, Anuga, Photokina, Gamescom und dmexco. Durch 
die Fachkonferenz und den neuen Internetauftritt werden die Öffentlichkeitswirkung und die Attraktivität 
Kölns insbesondere als Standort der Designwirtschaft gestärkt. Die Plattform fungiert auch als fachli-
che und geografische „Schnittstelle“ zwischen Wirtschaft, Hochschule und den Kreativberufen in NRW, 
die die Akteure dieser Bereiche vernetzt und in einem branchenübergreifenden Dialog zusammenge-
bringt. Weitere Informationen unter http://www.materials.cologne/ 
 
Design/18/12 
Die Designveranstaltung Design/18/12 fand seit 2016 im Januar parallel zur Internationalen Möbel-
messe (IMM) und den Passagen in den drei Stadtteilen Sülz, Klettenberg und Zollstock statt. Initiatorin, 
Designerin und Projektleiterin war Claudia Warda. Die übergreifende Verbindung von Design, Kunst, 
Musik, Bildung, Stadtteilen, Menschen stand hierbei im Vordergrund. Die (Design-)Bildung für Kinder 
und Studenten (als Fachkräfte von morgen) sowie die Stadtentwicklung (starke Unterschiede in der 
Gesellschaftsstruktur der Stadtteile) waren wichtige Ziele dieses Formats. OB/8 unterstützte das Event 
2018 inhaltlich mit einer Begrüßung bei der Eröffnung und finanziell. Für 2019 ist eine kreative Pause 
vorgesehen. Weitere Informationen unter www.d1812.de 
 
iGDN-Award 
Der iphiGenia Gender Design Award (iGDA) wurde im 
letzten Jahr vom iphiGenia Gender Design Network e. V. 
(iGDN) ins Leben gerufen und erfolgreich durchgeführt. 
Die öffentliche Preisverleihung der durch eine Jury ermit-
telten Gewinnerinnen und Gewinner fand im Oktober 
2017 vor 200 Gästen im Museum für Angewandte Kunst 
Köln statt. Das derzeit hochaktuelle Thema der weiterhin 
existierenden Ungleichstellung von Mann und Frau spielt 
auch in der Gestaltung eine tragende, wenn auch bislang 
häufig nicht wahrgenommene Rolle. Der iGDN versteht 
sich hier als Teil der gesellschaftlichen Debatte und möchte informieren, sensibilisieren, Stellung be-
ziehen und positive Entwicklungen anstoßen, indem er Beispiele klugen, gendersensiblen Designs 
zusammenträgt und diese der Öffentlichkeit vorstellt. Ziele des Projekts sind neben der Erhöhung der 
lokalen und internationalen Aufmerksamkeit für die Thematik vor allem auch die Vernetzung der Akteu-
re und die Impulsgebung für Innovationen im Bereich Gender/Design. OB/8 unterstützte die Preisver-
leihung am 8.11.2018 inhaltlich und finanziell. Weitere Informationen unter http://genderdesign.org/

- 22 - 
 
Kunstmarkt 
DC Open 
Zu den DC Open 2018, der jährlich stattfindende Koope-
ration der Städte Düsseldorf und Köln im Bereich der 
Galerien Anfang September, öffneten vom 7-9.9.2018 in 
beiden Städten wieder zahlreiche Galerien und luden u. 
a. zu Vernissagen und öffentlichen Führungen ein. Der 
jährlich zwischen Köln und Düsseldorf wechselnde DC 
Open Evening fand am 8. 9.2018 zum zehnjährigen Jubi-
läum des Projekts in der Kunstsammlung NRW statt. Das 
Projekt ist ein wichtiges Schlüsselprojekt zur Stärkung 
des Kunstmarktes bzw. der Galerieszene am Standort, 
das auch in 2018 von OB/8 finanziell unterstützt wurde. 
Weitere Informationen unter http://www.dc-open.de/. 
 
OKEY DOKEY 
Okey Dokey ist ein gemeinsames Ausstellungsprojekt 
von Galerien und freien Ausstellungsräumen in Düsse l-
dorf und Köln mit internationalen Kollegen und wurde in 
2017 erstm alig parallel zu den DC Open erfolgreich an 
neun Standorten durchgeführt. Ein Kurator matchte in 
2018 für die jeweiligen Au sstellungen Galerien und 
Künstler und setzte fachliche Schwerpunkte. Insgesamt soll durch das Projekt eine Plattform bereitg e-
stellt u nd eine stärkere, vor allem internationale Sichtbarkeit der hiesigen Gal erieszene bewirkt we r-
den. Der nachhaltige Austausch und die Vernetzung zwischen Galerien und Künstlern der wichtigen 
(internationalen) Kunststandorte, führen zu einer erhöhten, positiv en Vermarktung u. a. von Köln als 
Kunstmetropole. OB/8 unterstützte das Projekt in 2018 finanziell. 
Weitere Informationen unter http://okey-dokey.show/ 
 
KölnGalerien 
Die Publikation „Köln Galerien“ der DC GbR erscheint 
viermal jährlich in Printform und informiert über aktuelle 
Veranstaltungen, Termine und Trends in der Kölner 
Kunstszene, auch weit über die Stadtgrenzen hinaus. Die 
Broschüre wird neben zahlreichen fachbezogenen Orten in 
Köln und Umgebung auch au f internationalen Messen wie 
der Art Basel ausgelegt, und trägt damit zur Vermarktung 
Kölns als attraktivem Kunststandort bei. 
Zur Ausweitung des Angebots und Erhöhung der Erreichbarkeit insbesondere neuer Zielgruppen wu r-
de in 2018 eine App als zusätzliche s Informationsmedium erstellt. Gleichzeitig wurde die Webseite 
koelngalerien.de technisch überarbeitet. OB/8 unterstützte diese Aktualisierung, damit sich die Gal e-
rien in Köln zukünftig weiterhin erfolgreich vermarkten und neue Zielgruppen erschließen bess er kön-
nen. 
Weitere Informationen unter http://www.koelngalerien.de/. 
 
Medienstadt.koeln 
Um eine höhere Transparenz und bessere Außendarstellung der Medienwirtschaft in Köln zu schaffen, 
wurde in 2015 die Interne tpräsenz www.medienstadt.koeln als Gemeinschaftsprojekt mit der IHK Köln 
ins Leben gerufen. OB/8 als federführende Dienststelle bei der Stadt Köln unterstützt die Betreuung 
der Website sowie gesonderte Teilprojekte inhaltlich und finanziell. Neben der punk tuellen Aktualisie-
rung der Homepage in 2018 wird demnächst  unter „Marktplatz“ für Universitäten die Möglichkeit zur 
Kurzvorstellung und Verlinkung auf eigene Angebote für Studierende integriert. 
Weitere Informationen unter www.medienstadt.koeln

- 23 - 
Nachhaltigkeit 
Das Thema Nachhaltigkeit ist eines der aktuellen, zukünftigen und branchenübergreifenden Schlü s-
selthemen im ökologischen, aber auch sozialen und ökonomischen Kontext. Es betrifft damit nicht nur 
die Gesellschaft an sich, sondern auch die Unternehmen und deren weiteren Werdegang und Erfolg.  
Köln ist in NRW und Deutschland bereits ein führender (Vorreiter)Standort für Nachhaltigkeit, nicht 
zuletzt durch seine zahlreichenden agierenden und gut vernetzten Akteu re der Nachhaltigkeitsszene. 
Auch in der Kultur - und Kreativszene finden sich nachhaltige Projekte, anhand derer sich Beispiele für 
eine Verhaltensänderung innerhalb von Unternehmen ableiten lassen.  
Nachhaltigkeit wird als innovatives Themenfeld in Rahmen  der Förderung der Kultur - und Kreativwirt-
schaft gesehen und stellt einen neuen Schwerpunkt bei OB/8 dar. 
In den letzten Jahren wurde dies schon durch die Unterstützung von Formaten von ökoRAUSCH u m-
gesetzt. Zukünftig soll die Themenförderung dahingehende n och weiter ausgebaut werden, dass vor 
allem auch die wirtschaftliche Relevanz nachhaltigem Handelns und die Möglichkeit der Schaffung von 
Alleinstellungsmerkmalen als Erfolgsfaktor für Unternehmen sichtbarer gemacht wird. Letzteres ist 
insbesondere für Unternehmen der Kreativbranche von wesentlicher Bedeutung. 
 
Wichtige Ziele sind hierbei: 
- die Förderung des wirtschaftlichen Erfolgs und der Leistungsfähigkeit von Unternehmen, 
- die Vernetzung nachhaltiger Akteure unterschiedlicher Branchen  
- die Steigerun g der landes - und bundesweiten Sichtbarkeit nachhaltig agierender Unternehmen  
  und des Standorts Köln durch öffentlichkeitswirksame Bewerbung  
- die Stärkung des Themas Nachhaltigkeit im Unternehmertum,  
- die Stärkung der Multiplikatoren und Stakeholder, die für eine nachhaltige Entwicklung stehen 
 
ökoRAUSCH - Elf für Nachhaltigkeit  
Unter dem Projektnamen „Elf für Nachhaltigkeit“ veröffentlicht ökorausch ab September 2018 mona t-
lich jeweils eines von elf geführten Interviews mit Akteuren jeder  der elf Teilbranchen der Kreativwir t-
schaft. Die wirtschaftliche und gesellschaftliche Relevanz und der Nutzen von nachhaltigem Handeln 
und Arbeiten in der Kultur- und Kreativwirtschaft sollen dadurch aufgezeigt und beleuchtet werden. Die 
modern geschnittene Endfassung der Interviews mit einem maximal dreiminütigen, interessanten Co n-
tent soll die Aufmerksamkeit vieler User binden. Die Veröffentlichung erfolgt im gut besuchten Blog auf 
oekorausch.de und wird flankiert von Social-Media-Maßnahmen und Medienkooperationen. 
Nachhaltigkeit wird durch das Projekt vor allem als ökonomisches Thema mit der Möglichkeit, als inn o-
vatives, erfolgreiches Alleinstellungsmerkmal für Unternehmen zu fungieren, aufgezeigt. Die Interviews 
der verschiedenen Teilbranchen sind Beisp iele Kölns als führenden Standort für Unternehmen zum 
Thema Nachhaltigkeit sowie lebendigen Standort für die Kultur- und Kreativwirtschaft an sich. 
OB/8 unterstützt das Format finanziell.  
Weitere Informationen unter http://www.oekorausch.de/ 
 
Dasselbe in Grün  
Dasselbe in grün / Verband der nachhaltigen Unterne h-
men ist einer von zwei Unternehmensverbänden mit dem 
Schwerpunkt Nachhaltigkeit in Deutschland. Nachhalti g-
keit bezieht sich dabei umfassend auf die ökologischen, 
sozialen und wirtschaftlichen Berei che. Neben klass i-
schen Wirtschaftsunternehmen sind dort auch Akteure der Kultur - und Kreativwirtschaft vertreten und 
werden als Zielgruppe angesprochen.  
Um der zunehmenden Relevanz nachhaltiger Themen für Unternehmen mehr Rechnung tragen und 
wichtige Themen besser voranbringen zu können, wurde in der Vereinsarbeit ab 2018 die verstärkte 
Information und Vernetzung sowie Gewinnung nachhaltiger Akteure in den Mittelpunkt gestellt. Eine 
neu strukturierte Homepage mit Blog und Newsstream sowie eine Vernetzungsr eihe als „Sustainable 
Roundtable“, der zweimal jährlich stattfinden soll (Auftakt war am 7.11.2018), sollen andere Unterne h-
men von der im Verband bestehenden Expertise profitieren lassen. Durch Best -Practice Beispiele, 
Vernetzung und Weiterbildung können s ich bereits aktive wie gerade erst beginnende Unternehmen 
informieren, Kontakte knüpfen sowie Chancen und Risiken im nachhaltigen Umfeld erörtern. Kooper a-

- 24 - 
tionspartner in der inhaltlichen Umsetzung sind neben der Stadt Köln, z.B. die ecosign/Akademie für 
Gestaltung und die IHK zu Köln. OB/8 unterstützte die neuen Aktivitäten finanziell. 
Weitere Informationen unter: https://www.dasselbe-in-gruen.de/ 
 
 
Musikwirtschaft 
 
Seit 2016 wird der Bereich der „Clubförderung“  von der Stabsstelle Medien und Internetwirtschaft 
betreut. In Zusammenarbeit mit dem Kulturamt und unter Einbindung des  Klubkomm e.V., dem Zu-
sammenschluss der meisten Kölner Clubs wurden in 2018 16 Spielstätten/ Clubs unterstützt. Diese 
Unterstützung betraf zum einen bauliche Maßnahmen im Bereich des Schallschutz und zum anderen 
die Erneuerung der technischen Infrastruktur.  
Zur Verwendung standen 
 
 
2016 50.000,-- (Übertrag nach 2017) 
2017 50.000,--  
2018 50.000,--  
 
 
Folgende Maßnahmen und Clubs wurden hieraus gefördert. Insgesamt wurden 89.000 Euro für die 
Förderung der einzelnen Clubs verwendet. 61.000,-- Euro wurden dem Verband „Klubkomm e.V.“ zur 
Verbesserung des Netzwerkes und Erstellung von Konzepten zur Verfügung gestellt.   
 
 
Technikförderung 89.000,-- Liste der geförderten Clubs und 
Spielstätten für 2017 und 2018 
(siehe unten) 
Konzept „Live Music Account 12.500,-- Das Konzept wurde über den 
„Klubkomm e.V“ erstellt, die einen 
Gutachter (Heiko Rühl“ beauftrag-
ten. 
Konzept „Club Fibel“  
(Basis für Entwicklung „Webseite 
und App“ 
12.500,-- Die Prüfung, welche Maßnahmen 
am besten für eine Verbesserung 
der Kommunikation der Clubs 
geeignet ist, wurde durch den 
Klubkomm e.V.  erstellt. 
Relaunch „Webseite“ und Ent-
wicklung einer „App“ 
(auf Basis des erstellten „Club Fi-
bel“-Konzeptes) 
36.000,--  Zuwendung an den Klubkomm 
e.V. 
 
Folgende Kölner Clubs (in alphabetischer Auflistung) bekamen nach ihrem Antrag und unter fachlicher 
Beratung einen Zuschuss: 
- Acephale 
- Bumann & Sohn 
- Club Bahnhof Ehrenfeld/ Yuca 
- Die hängenden Gärten von Ehrenfeld  
- Frieda 
- Gewölbe 
- Gloria 
- Groove Bar 
- Heinz Gaul 
- Kulturcafe Lichtung 
- Kunstwerk e.V. 
- MTC 
- Museum 
- Odonion 
- Reineke Fuchs 
- Sonic Ballroom 
- Subway 
- Veedel Club 
- Weltempfänger

- 25 - 
 
III. Themenbereich: 
Film und TV Standort Köln: für die Zukunft gewappnet 
 
In wirtschaftlicher Hinsicht ist im Bereich der Kreativwirtschaft die Rundfunkwirtschaft mit 24 Prozent 
der bedeutsamste Markt der Kreativwirtschaft in Köln und seit Jahren der Entw icklungsmotor des 
Medienstandortes Köln. Daher ist der Bereich der Rundfunkwirtschaft und hier insbesondere der 
Produktionswirtschaft für Film und Fernsehen ein wichtiges Themenfeld auch für die Zukunft. Die 
Entwicklung der Digitalisierung hat gezeigt, das s durch die Veränderungen insbesondere im Fer n-
sehmarkt immer mehr „Content“ benötigt wird und auch im Bereich des Marketing und der Werb e-
wirtschaft nimmt die Bedeutung des „Bewegtbildes“ immer mehr zu. Um die Spitzenposition Kölns 
auch für die Zukunft zu sichern, gehört zum einen, die Rahmenbedingungen für Dreharbeiten in Köln 
zu optimieren und zum anderen, durch Veranstaltungen und Branchentreffs die Position Kölns auch 
nach außen zu zeigen und zugleich das Netzwerk in Köln und NRW weiter auszubauen 
. 
 
Festivals und Branchentreffs 
 
Film Festival Cologne 
Das Film  Festival Cologne ist das Aushängeschild für 
den Medienstandort Köln und soll im Vergleich zu den 
anderen großen Festivals weiter ausgebaut werden um 
so hinter der Berlinale einen wicht igen Platz  einzuneh-
men. Die Umbenennung der Cologne Conference in 
Filmfestival Cologne und der Ausbau der Abschlussve r-
anstaltung waren dabei erste notwendige Schritte. Die 
weitere Entwicklung wird gemeinsam mit dem Land NRW 
und den Veranstaltern des Festivals besprochen.   
Flankiert wird das Festival von weiteren Veranstaltungen, 
die insbesondere als Branchentreff eine starke Bedeu-
tung für das jeweilige Teilsegment haben 
In 2018 konnte der Ausbau des Festivals weiter fortge-
führt werden Das FILM FESTIVAL COLOGNE präsen-
tierte vom 5. bis 12. Oktober 2018 aktuelle Trends aus 
der Film- und Fernsehbranche und lockte wieder viele 
namhafte Gäste in die Domstadt. Zahlreiche Premieren 
internationaler Serien- und Spielfilm-Highlights, Diskussi-
onsrunden, Sessions, Vorträge und Werkstattgespräche 
standen auf dem Programm. Im feierlichen Rahmen ging 
die 28. Ausgabe des Film Festival Cologne mit der Ver-
leihung der Film Festival Cologne Awards zu Ende, bei 
denen herausragende Persönlichkeiten und Produktio-
nen aus Film und Fernsehen ausgezeichnet wurden. 
 
 
Soundtrack Cologne (STC) 
Die SoundTrack_Cologne findet seit  2003 mit Unterstützung der Stadt Köln, des Bundes, dem Land 
NRW sowie der Film und Medienstiftung statt. Seit 2015 findet sie im August statt, zuletzt parallel zur 
GamesCom, da es ein gemeinsames Konzert mit dem WDR zu Musik in Games gibt. Für Komponis-
ten und Soundgestalter für Film, Fernsehen, Games und andere mediale Verwertungen hat sich die 
SoundTrack_Cologne als der europäische Treffpunkt etabliert. Der Ruf der Veranstaltung führt dazu, 
dass auch immer mehr internationale Verbände und Komponisten, darunter auch renommierte Os-
car-Preisträger den Weg nach Köln finden. 
Neben dem Kongress fand dazu ein Filmprogramm mit dem Titel „See The Sound“ mit Filmen rund 
um den Musikbereich statt. Dieses Filmprogramm wird noch einmal gesondert vom Kulturamt geför-
dert.  
 
Durch die Aktivitäten der STC mit einem Empfang in Cannes sowie zur Berlinale ist STC auch ein 
weiterer Baustein bei der internationalen Ausrichtung des Medienstandortes Köln

- 26 - 
 
Filmplus 
Filmplus findet seit 2000 in Köln statt und ist in seiner 
Konzeption mit dem Schwerpunkt auf Filmediting einzi g-
artig in Europa. Neben den von einer Jury ausgewählten 
Filmen mit anschließenden Gesprächen werden Panels 
rund um das Thema Schnitt behandelt. 2016 hat sich 
eine Veränderung in der Verantwortlichkeit gegeben. Die 
bisherigen „Macher“ Nicki Nickitin und Oliv er Baumga r-
ten haben sich zurückgezogen und ein neues Team aus 
drei Personen hat Filmplus verantwortlich übernommen, 
darunter mit Kyra Scheurer und Jennifer Krüger Mitarbei-
terinnen und Kuratorinnen der letzten Jahre Das neue 
Team hat Filmplus neu aufgestellt und stärker internatio-
nalisiert. So treffen sich bei Filmplus internationale Editoren und Editorinnen. Neu hinzugekommen ist 
in 2018 die „Filmplus Akademie“, bei der in Zusammenarbeit mit der Internationalen Filmschule (IFS) 
ein Modul zur Weiterbildung a ngeboten wird. Neben der Stadt Köln und der Film - und Medienstiftung 
NRW ist die VG Bildkunst wichtigster Partner der Veranstaltung.  
 
Deutscher Kamerapreis 
 
Der Deutsche Kamerapreis ist die renommierteste Au s-
zeichnung für Kameraleute und Editoren im deutsch-
sprachigen Raum. Er honoriert besondere Leistungen 
im Bereich Kamera und Schnitt in Film - und Fer n-
sehformaten.  
Nur durch das Engagement der verschiedenen Mitgli e-
der kann der Kamerapreis die derzeitige Qualität au f-
rechterhalten. Die Plakatgestaltung  für die Wettb e-
werbsperioden wird seit einigen Jahren in Kooperation 
mit der KISD (Köln International School of Design) 
durchgeführt. Oberbürgermeisterin Henriette Reker 
vertritt die Stadt Köln im Verein „Deutscher Kamerapreis Köln e. V.“ und hat dessen Vorsitz übernom-
men. 2018 wurde der Kamerapreis am 7. Juli in den WDR Studios in Bocklemünd verliehen.  
 
Ab  2019 findet der Deutsche Kamerapreis in Zusammenarbeit mit der Photokina statt, ab 2020 wird 
dieser dann auch im zeitlichen Umfeld der Photok ina veranstaltet und kann somit eine größere Au f-
merksamkeit erreichen. Die Photokina ist ebenfalls stark an der Zusammenarbeit interessiert, da hie r-
mit die Öffnung zum „Bewegtbild“ in den professionellen Bereich gelingt. 
 
Filmmesse Köln  
Die „Filmmesse Köln“ ist eine Kölner Erfolgsgeschichte 
und findet seit 12 Jahren in Köln statt. Die Stadt Köln ist 
von Beginn an Partner der Filmmesse und an der En t-
wicklung beteiligt und unterstützt weiterhin aktiv und wird 
in die weitere Entwicklung mit eingebunden. Die finanz i-
elle Hauptlast wird aber nach wie vor von den teilne h-
menden Verleihern getragen.  
Die Filmmesse ist eine reine Fachveranstaltung, zu der 
weder Publikum und nur ausgewählte Pressevertreter 
zugelassen sind. Nachdem auf Grund des Umbau s des 
Cinedom die Filmmesse 2018 in Düsseldorf veranstaltet wurde und dort erfolgreich war, ist es aber 
gelungen, sie für 2019 wieder na ch Köln in den Ci nedom zu holen. Ein wichtiger G rund für die En t-
scheidung war das Engagement der Stadt Köln.  
 
 
Eyes & Ears of Europe (EEofE)- 
 
Der Verband „EEofE” sitzt seit seiner Gründung in Köln und hat früher bereits in Köln eine internationa-
le Eyes & Ears Conference ausgerichtet. Nach dem Wechsel in der Geschäftsführung und der Neup o-
sitionierung der unterschiedlichen Veranstaltungsformate wurde entschieden, mit einer neuen Co n-
ference, die stärker europäisch ausgerichtet ist und einen wichtigen Fokus auf den Nachwuchs legt, 
wieder in Köln zu veranstalten. In 2018 wurde keine Conference mehr ausgerichtet, sondern unter dem 
Titel „insight“ ein neues Veranstaltungsformat entwickelt.

- 27 - 
Diese gilt es nunmehr weiter zu entwickeln. Die Stadt Köln unterstützt die Veranstaltung, da hier Med i-
enmacher und Internetwirtschaft zusammentreffen und die Zukunftsthemen diskutiert werden. Gerade 
die starke Orientierung auf den Nachwuchsbereich ist für Köln als Stadt mit einem hohen Attraktivität s-
grad für junge Kreative von großer Bedeutung.  
 
 
Netzwerk und Weiterentwicklung 
Content Summit 
Mit HMR International wurde 2016 eine gemeinsame Veranstaltungsreihe unter dem Thema „Content 
im Zeitalter der digitalen Transformation“ ins Leben gerufen. Zwei Veranstaltungen zum Thema 
„Content-Marketing im digitalen Zeitalter“ wurden durchgeführt, darunter eine in Kooperation mit dem 
Medienforum NRW. Diese Reihe wurde 2018  weiter geführt und ist auch für 2019  geplant. Im Mittel-
punkt stehen bei den Veranstaltungen die Verknüpfung von Film und Fernsehen (Bewegtbild) mit 
Marketing und Werbung und haben dami t ein neues und wachsendes Produktions - (und Geschäfts-
feld) im Focus.  
 
VR/ AR/ 360 Grad 
Die neuen Möglichkeiten der Virtuellen und der Augmented Reality (auch Mixed Reality) sowie den 
360 Grad Produktionen finden in vielen Bereichen Anwendung und sind ers t am Anfang der Entwick-
lung. Neben dem Engagement in diesem Bereich bei der Digility und dem Digital Hub wird auch 
jährlich eine Veranstaltung (VR Day)  mit den neuesten Entwicklungen und deren Auswirkungen in s-
besondere im Entertainment-Bereich durchgeführt. Diese Veranstaltungen finden in Kooperation der 
Stadt Köln mit HMR International und Eyes&Ears of Europe statt. 
 
MedienGründerZentrum Netzwerk 
Jedes Jahr bekommen elf Unternehmen ein Stipendium im Programm des Medien Gründer Zentrum 
NRW. Die Gründerinnen  und Gründer erhalten im Laufe des Jahres eine finanzielle Unterstützung in 
Höhe von 10.000 € sowie ein branchenspezifisches Beratungs - und Coaching-Programm. Die gefö r-
derten Unternehmen konzeptionieren, realisieren und begleiten die Herstellung von dokume ntari-
schen, fiktionalen, werblichen und interaktiven Programmen für Kino, Fernsehen und zum Teil auch 
die Verbreitung über Internet und mobile Medien. Mit den Jahren haben sich dadurch eine Vielzahl 
unterschiedlicher Unternehmen in Köln niedergelassen und etabliert. Das Medien Gründer Zentrum 
NRW ist für die Weiterentwicklung und Profilierung des Medien - und IT -Standortes Köln daher ein 
wichtiges Zentrum. Durch die Vielzahl an Unternehmen ist neben der eigentlichen Nachwuchsarbeit 
auch die Etablierung eines  Netzwerkes mit den Alumni ein wichtiger Bestandteil der Arbeit. Neben 
dem jährlichen Betriebskostenzuschuss unterstützt die Stadt Köln diese wichtige Aufgabe noch einmal 
gesondert.  
 
SAE-Alumni Convention 2018 
Die SAE Alumni Convention  hat bis 2015 in Berlin stattgefunden und wurde 2016 erstmalig in Köln 
durchgeführt. Auf Grund des großen Erfolges wurde sie 2017 und 2018 erneut in Köln durchgeführt.  
 
Mit der SAE Alumni Convention  findet in Köln eine hochwertige Veranstaltung für Studentinnen und 
Studenten der unterschiedlichsten Fachrichtungen sowie für Branchenvertreter statt. Auf Grund der 
im letzten Jahr entstandenen Kontakte gibt es in Köln mittlerweile bereits Kooperationen von SAE mit 
dem Filmfestival Cologne, HMR sowie Eyes&Ears of Europe. EEofE und SAE bieten im Juni mit 
weiteren Partnern z. B. eine Ausbildungsveranstaltung im VR/360Grad Bereich an. 
Die Vernetzung der Kölner Kreativbranchen weiter voranzutreiben und dies in sbesondere unter Einbe-
ziehung des kreativen Nachwuchses generiert einen Mehrwert für den Kölner Standort. Ein Nebene f-
fekt sind die vielen auswärtigen Besucherinnen und Besucher und die damit verbundenen wirtschaftl i-
chen Effekte für den Standort Köln.  
 
Filmbüro 
Die Arbeit des Filmbüro NW hat sich insbesondere durch das 
stark frequentierte Beratungsprogramm als fester Bestandteil 
der Medienszene im Spannungsfeld von Kultur und Wirtschaft 
etabliert. Der Empfang auf der Berlinale, der von der Stadt Köln 
unterstützt wird, ist mittlerweile ein fester Programmpunkt im 
Rahmen der Berlinale. Ergänzt wird das Programm des Filmbüros durch Diskussionsveranstaltungen 
und Symposien zu aktuellen Themen der Filmarbeit.

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Von besonderer Bedeutung ist für die Entwicklung des Medien-
standortes Köln das Beratungsprogramm für junge Filmemacher 
und Filmemacherinnen. Insofern bildet das Filmbüro eine ein-
zigartige Schnittstelle zwischen Kultur und Wirtschaft, Nach-
wuchs und Etablierten und hat durch seinen Sitz im Fernsehrat 
des ZDF, im Rundfunkrat des WDR und dem Medienausschuss 
der Landemedienanstalt NRW auch politischen Einfluss.  
 
Bei der Reihe „Zu Gast im Filmbüro“ war u.a Dr. Nivelstein, der 
Chef von ARTE Deutschland zu Gast. 
 
 
Filmforum NRW 
Das Filmforum NRW existiert seit 2006 und hat sich als wichtiger Ort für Filmkultur und Filmwirtschaft 
etabliert. Neben Festivals und Nachwuchsveranstaltungen finden auch immer wieder Diskussionsver-
anstaltungen zur Entwicklung von Film, Fernsehen oder Bewegtbild statt. Darüber hinaus gibt es ein 
eigenes kuratiertes Filmprogramm. 
Die Stadt Köln ist Mitglied im Trägerverein. Die Mitgliedschaft wird durch einen Vertreter der Stabsstel-
le Medien und Internetwirtschaft wahrgenommen.  
 
Medienstadt.koeln  
Seit Mai 2015 gibt es die Internetpräsenz unter www.medienstadt.koeln als Gemeinschaftsprojekt mit 
der IHK Köln, um eine höhere Transparenz und bessere Außendarstellung der Medienwirtschaft in 
Köln zu schaffen. OB/8 als federführende Dienststelle bei der Stadt Köln unterstützt die Betreuung 
der We bsite sowie gesonderte Teilprojekte inhaltlich und finanziell. Weitere Informationen unter 
www.medienstadt.koeln 
 
 
IV. Themenbereich: 
Gamesstandort Köln – Profilierung und nationale Platzierung 
 
Gamesstudie „Cologne Games Project“ 
Die Games-Industrie ist zu einer der weltweit ertragsstärksten Medienteilbranchen aufgestiegen. Noch 
in den 1970er und 1980er Jahren eher als Kinder - und Jugendspielphänomen behandelt, bedient die 
Industrie heute global alle Altersklassen und Menschen.  
Die Games -Industrie hat sich zu einem hoch profitablen Wirtschaftszweig entfaltet. Diese positive 
Entwicklung dürfte sich in den kommenden Jahren weiter fortsetzen.  
Aufgrund ihres großen Innovationspotenzials haben Games eine wichtige Querschnittsfunktion f ür die 
gesamte ITK-Branche. Darüber hinaus stellt die Gameswirtschaft einen enormen Wachstumsmotor für 
die Gesamtwirtschaft dar.  
 
Unmittelbar vor der Verleihung des Deutschen Computerspielpreises 2018 hat der mitausrichtende 
Game-Verband die Umsatzzahlen für das Jahr 2017 bekannt gegeben. Demnach stieg der Umsatz mit 
Spiele-Hardware und -Software auf 3,3 Milliarden Euro. Es ist somit das erste Mal, dass der deutsche 
Gesamtmarkt die 3-Milliarden-Schwelle überschreitet. 
 
Köln hat die Bedeutung der Games -Branche früh erkannt und sich  durch gezielte Fördermaßnahmen 
und durch die Etablierung der gamescom als europäische Leitmesse zu einem international anerkan n-
ten Games-Standort hin entwickelt. Dieser positive Trend soll in den kommenden Jahren weiter fortge-
führt werden.  
 
Im Jahr 2016 hat die Stabsstelle für Medien - und Internetwirtschaft eine Studie („Cologne Games Pr o-
jekt“) zum Thema Gamesstandort Köln in Auftrag gegeben. Ziel der Studie war nicht nur eine aktuelle 
Standortbestimmung, sondern vor allem die Er arbeitung von Handlungsempfehlungen, um Games 
ganzjährig zu einer Topadresse in Deutschland zu machen.. 
 
Die Studie erbrachte, dass Köln als einer der renommiertesten Hochschulstandort Deutschlands für 
Aus- und Weiterbildung im Bereich Games, Spieleentwicklung und Game-Design (Cologne Game Lab) 
gilt, dass darüber hinaus neben der erwiesenen Expertise der Durchführung internationaler und nati o-
naler Top -Events (z. B. Gamescom, gamescom congress, devcom, gamescom festival, Deutscher

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Entwicklerpreis, Clash of Realities)  und der Ansiedlung großer international agierender Unternehmen 
der Games-Branche (Electronic Arts, Microsoft, Turtle Entertainment) die Stärke Kölns in der Vielzahl 
junger Start-ups liegt, die derzeit vor allem im Bereich Kinder -und Jugendspiele führend sind. Als zwei 
der zukunftsweisendsten Teilbereiche der Games -Branche identifizierte die Studie eSports und den 
Bereich AR / VR (Augmented und Virtual Reality). 
 
Als negativ wurde in der Studie die mangelhafte Sichtbarkeit der Games -Szene, sowie die mangelnde 
Vernetzung junger Games -Unternehmen bewertet. Fehlende Räume für junge Unternehmen fanden 
sich ebenso auf der Negativseite der Standortbestimmung.  Konkret fehlte es an einem effizienten 
Ökosystem bei der Unterstützung gründungswilliger Games -Studienabsolventen und –absolventinnen 
und junger Unternehmen. 
 
2018 nun ist es gelungen, im Zusammenspiel mit dem Cologne Game Lab, dem Mediengründerzen t-
rum, der Cologne Game Farm und dem Cologne Game Haus ein ebensolches Ökosystem aufzuba u-
en. 
 
 
Die Stadt Köln hat bereits den Aufbau des Cologne Game Lab in den Jahren 2009 – 2011 unterstützt 
und ist seit vielen Jahren als Gesellschafterin des Mediengründerzentrum NRW  daran beteiligt, För-
derstipendien an junge Gründerinnen und Gründer aus der Welt der Medienschaffende n zu vergeben 
– natürlich auch Gamerinnen und Gamer. 
 
Cologne Game Farm – Business Incubator – Starthilfe für Gründerinnen und Gründer  
 
Am 2. Mai 2018 eröffnete Prof. Dr. Andreas Pinkwart, Minister für Wirtschaft, Innovation, Digitalisierung 
und Energie in Nordrhein-Westfalen, die ebenfalls von 
der Stadt Köln geförderte Cologne Game Farm – 
Business Incubator. Der Inkubator hilft Studierenden 
und Alumni des Cologne Game Lab der TH Köln, die 
praxisorientierte Ausbildung mit teamorientierter Pro-
jektarbeit im wirtschaftlichen Umfeld umzusetzen.  
Der Beirat der Cologne Game Farm wählt die Stipen-
diaten aus, denen in der Folge die Möglichkeit gebo-
ten wird, einen erfolgversprechenden Businessplan 
und marktfähige Ideen zu entwickeln. Während des 
gesamten Prozesses erhalten die Gründerinnen und Gründer eine Vielzahl von Coachings und Unter-
stützung von Branchenexperten, damit sie ihr Unternehmen erfolgreich gründen können. 
  
Cologne Game Haus – einzigartig in Deutschland

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Im Jahr des zehnten Jubiläums der gamescom, der welt-
größten Spielemesse mit rund 350.000 Besuchern, startete 
am 1. April 2018 mit dem Cologne Game Haus ein weite-
res Leuchtturmprojekt in Köln: Auf rund 1.200 Quadratme-
tern entstand ein neues Gründerzentrum für Spieleentwick-
lerinnen und -entwickler, das Deutschlandweit einzigartig 
ist.  
 
Das Konzept kommt an: In nur drei Monaten nach der 
Förderzusage der Stadt hatten es die Initatoren geschafft, 
die Büroräume komplett zu füllen: 18 Firmen mit insgesamt 
80 Angestellten arbeiten nun in dem Gebäude.  
Als zentraler Co-Working-Space bietet das Cologne Game 
Haus bereits in Köln ansässigen, aber auch ansiedlung s-
willigen Unternehmen aus aller Welt einen schnellen und  
unbürokratischen Zugang zu benötigten Büroflachen. Da r-
über hinaus ist die Ziel setzung, als nationale und internat i-
onale Netzwerkplattform Startups, etablierte Unternehmen, 
Bildungsanbieter und Investoren sowie weitere Partner 
enger miteinander zu verbinde n und branchenspezifische 
sowie bereichsübergreifende Veranstaltu ngen und Verne t-
zungsmöglichkeiten anzubieten. 
 
Anläßlich der Eröffnung wurde das Cologne Game Haus in den folgenden Medien erwähnt: Focus, PM 
der Stadt Köln, Gameswirtschaft, Deutsche Start-ups, Kölner Stadtanzeiger, Next Level Blog, Rund-
schau, PM der FDP, WDR Lokalzeit (Fehrsehbeitrag), IHK+, Heise.  
 
Folgende Veranstaltungen haben bereits stattgefunden: 
23-05-2018:  Mitgliederversammlung des Ersten Deutschen Fachverbandes für Virtual Reality  
24-05-2018: Internes Mieter Kennenlernen mit etwa 100Teilnehmern 
26-05-2018:  Bootcamp Evoke 
29-05-2018:  Kickstarter meets Cologne Game Haus. Ein Repräsentant von Kickstarter traf die 
Mieter des Cologne Game Haus sowie weitere Kölner Spieleentwickler, um sich über 
Erfolgsstrategien beim Crowdfunding als Spielentwicklungsfinanzierung zu unterhal-
ten. Es waren 50 Teilnehmerinnen und Teilnehmer anwesend. 
29-06-2018:  Offizielle Eröffnungsfeier des Cologne Game Haus mit ca.170 Repräsentanten aus 
Wirtschaft und Politik zur Eröffnung des Cologne Game Haus getroffen. 
Redner waren: 
Staatssekretär und Chef der Staatskanzlei, Nathanael Liminski 
Oberbürgermeisterin der Stadt Köln, Henriette Reker 
Leiter Partnermanagement Deutsche Telekom AG, Michael Müller-Berg 
Vorsitzender der Geschäftsführung der Koelnmesse, Gerald Böse 
Hauptgeschäftsführer der IHK Köln, Ulf Reichardt 
27.07.2018:  Workshop zum Thema "Pitch Perfect - Überzeugend pitchen!", organisiert durch den 
game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.  
06-07.08.2018:  NRW Publishing Contest, organisiert durch Reichart Standort- und Projektentwick-
lung GmbH in Kooperation mit der Film und Medien Stiftung NRW 
Gamescom 2018:diverse Veranstaltungen und Studio Touren, um internationalen Firmen das Cologne 
Game Haus vorzustellen. 
10.-11.10. 2018:  Zum ersten Mal fand die Womenize außerhalb von Berlin statt. Vor Ort waren etwa 
200 Gäste, um sich zu Themen rund um die Position von Frauen in der Spielebran-
che und anderen IT-Branchen auszutauschen. 
 
 Vierter internationaler „Game Mixer“ macht Station in Köln  
 
Vom 01. bis 09. November 2018 lud die Stiftung Digitale 
Spielekultur in Kooperation mit dem Goethe-Institut und der 
Stadt Köln zum vierten Game Mixer ein. Die internationale 
Delegationsreise für Spiele-Entwickler*innen findet seit 2015 
jährlich statt und machte 2018 erstmals Station in Deutsch-
land. Der Game Mixer versteht sich als Peer-Learning-
Programm und Plattform für einen grenzübergreifenden Kul-
turaustausch.

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Eingeladen sind Kreative aus den bisherigen Gastgeberländern Brasilien, Indonesien und Südafrika. 
Aus Deutschland sind vor allem Gewinner*innen und Nominierte des Deutschen Computerspielprei-
ses, Alumni bisheriger Game-Mixer- Programme und Interessierte aus der Region aufgerufen, am 
neuntägigen Programm in Köln teilzunehmen. 
 
Vom Game Mixer profitieren insbesondere Newcomer*innen der Games-Branche. Neben der internati-
onalen Vernetzung und dem Wissensaustausch soll der Game Mixer vor allem als Inspirationsquelle 
für neue Projektideen dienen. 
 
 
Digility  
In 2016 wurde ein neues Messeformat in Köln entw i-
ckelt, DIGILITY, das sich erstmals umfassend mit 
dem Themenfeld AR/VR befasste. Nahezu 1.400 
Teilnehmerinnen und Teilnehmer  von allen Kontine n-
ten besuchten die Konferenz und Expo der zweiten 
DIGILITY 2017. Experten aus verschiedenen I ndust-
rien diskutierten digitale Trends und Innovationen für 
Virtual und Augmented Reality, 360° Im aging, 3D und 
angrenzende Technologien. 70 international bekannte 
Speaker teilten auf zwei Bühnen und in verschied e-
nen Workshops auf der bestehende Anwendungsfä l-
le. Die Stabsstelle  Medien- und Internetwirtschaft 
unterstützte die Einführung des neuen Formats und war nach 2016 und 2017 auch 2018 wieder an 
prominenter Position als Aussteller auf der Veranstaltung vertreten, um sich als inn ovativer Wir t-
schaftsstandort zu präsentieren. 2018 fand die DIGILITY erstmals parallel zur photokina statt.  
 
 
 Gamescom 2018 endet mit Besucherrekord 
Im zehnten Jahr stand die gamescom unter dem 
Leitthema ‚Vielfalt gewinnt‘. Rund 370.000 Besuche-
rinnen und Besucher aus 114 Ländern (106), darunter 
31.200 Fachbesucher, feierten in diesem Jahr „The 
Heart of Gaming“ in den Kölner Messehallen. Das 
Plus bei Ländern (114) und Fachbesuchern (drei 
Prozent) untermauern die Internationalität der gam e-
scom und ihre Bedeutung als  Europas führende Busi-
nessplattform der Games -Branche. Die stärksten 
Zuwächse wurden aus den Niederlanden, Großbr i-
tannien und Österreich verzeichnet.  
Die Eröffnungsveranstaltung mit politischen Gästen und Weltpremieren unterstrich die große Relevanz 
der gamescom als internationale Plattform der Games -Branche. Zum Start des weltgrößten Events für 
Computer- und Videospiele gab es am 21. August mehrere Games -Weltpremieren von den internati o-
nalen Publishern BANDAI NAMCO Entertainment Europe S.A.S., Koch Media und seinem Publishing 
Label Deep Silver, Square Enix, THQ Nordic und Ubisoft. Bei der Eröffnung sprachen zudem die polit i-
schen Ehrengäste Dorothee Bär, Staatsministerin für Digitalisierung in der Bundesregierung, José 
Guirao, Minister für Kultur und Sport des gamescom-Partnerlandes Spanien, Armin Laschet, Ministe r-
präsident des Landes Nordrhein -Westfalen sowie die Oberbürgermeisterin der Stadt Köln, Henriette 
Reker, vor Hunderten Gästen, Journalisten und Gamern. 
 
Happy Birthday gamescom: Das Land NRW und die 
Stadt Köln bringen das Rheinufer zum Leuchten  
Unter dem Titel ‚LIGHT IT UP!‘ gratulierten das Land 
Nordrhein-Westfalen und die Stadt Köln der gamescom 
mit einer spektakulären Illumination des Kölner 
Rheinufers zum 10-jährigen Jubiläum. Ministerpräsident 
Armin Laschet, Oberbürgermeisterin Henriette Reker 
und Lichtkünstler Michael Batz legten am Abend des 
ersten Messetags den Schalter für die fünftägige 
Leuchtkunstaktion um.

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Mit Beginn der Dämmerung setzten vom 21. bis 26. Au-
gust jeden Abend rund 7.000 Leuchtstoffröhren markante 
Objekte entlang des Rheinufers zwischen Zoobrücke und 
Deutzer Brücke in Szene. Das Konzept für die Illuminati-
on hat der Hamburger Theatermacher und Lichtkünstler 
Michael Batz entwickelt. Hauptförderer war das Land 
Nordrhein-Westfalen. Die Stadt Köln trug ebenfalls einen 
Teil der Kosten und war Veranstalter. 
 
Gamescom Congress 
Der gamescom congress 2018 unterstrich seine Rolle als 
Think Tank für Digitalisierung. 870 Teilnehmerinnen und 
Teilnehmer und 171 Pressevertreter wollten sich den 
ausverkauften Kongress am Mittwoch, den 22. August 
2018 nicht entgehen lassen. Der 10. gamescom congress 
war damit ein Publikumsmagnet für Gäste weit über die 
Digital-und Medienbranche hinaus. Über 40 Programm-
punkte, verteilt auf fünf Themenschwerpunkte, boten die 
einmalige Gelegenheit, sich über die Potenziale von 
Computerspielen und die Impulse aus der Games-
Branche für die Digitalisierung zu informieren.  
 
Nach der offiziellen Eröffnung am Mittwoch, 22. August 2018, durch Nathanael Liminski (Chef der 
Staatskanzlei des Landes NRW), Henriette Reker (Oberbürgermeisterin der Stadt Köln), Katharina C. 
Hamma (Geschäftsführerin Koelnmesse GmbH) und Felix Falk (Geschäftsführer des game –Verband 
der deutschen Games-Branche) startete mit „Debatt(l)e Royale“ ein neues Talkformat auf dem game-
scom congress: Die Spitzenpolitiker Annegret Kramp-Karrenbauer (CDU), Lars Klingbeil (SPD), Nicola 
Beer (FDP), Jörg Schindler (Die Linke) und Michael Kellner (Bündnis 90/Die Grünen) stellten sich den 
Fragen der Moderatoren Lisa Sophie Laurent und Peter Smits, beide prominente YouTube-Stars. Au-
ßenreporterin Sofia Kats von Rocket Beans TV schaltete sich per Video-Einspieler hinzu und ließ 
gamescom-Besucherinnen und Besucher zu Wort kommen.  
 
Im Anschluss bewies der gamescom congress erneut, 
warum er als Europas führende Konferenz über die P o-
tenziale von Computerspielen gilt. In mehr als 40 Keyn o-
tes, Panels, Diskussionsrunden oder Impulsvorträgen 
wurde von 107 Speakern aufgezeigt, was in Compute r-
spielen steckt und welche wic htigen Impulse die Games -
Branche für die Digitalisierung beisteuert. Zwischen den 
Programmpunkten hatten die teilnehmenden Vertreter 
aus unterschiedlichsten Bran chen, Kulturschaffende, 
Pädagogen, Politiker und Wissenschaftler zahlreiche 
Gelegenheiten für ein Kennenlernen und einen intensiven 
Austausch.   
Der Kongress wird veranstaltet von der Koelnmesse GmbH und dem BIU - Bundesverband Interaktive 
Unterhaltungssoftware e.V., gefördert von der Stadt Köln sowie dem Land Nordrhein-Westfalen. 
 
Gamescom City Festival 
Die gamescom -Woche endete traditionell mit dem 
gamescom city festival. Von Freitag, 24. August bis Sonn-
tag, 26. August, stand die Kölner Innenstadt wieder ganz 
im Zeichen von Musik -, Streetfood -, Games -, Info - und 
Entertainment-Angeboten. Zahlreiche nationale und i n-
ternationale Musik -Acts, ein Street -Food-Markt und u n-
zählige Aktionen für Groß und Klein, mac hten das game-
scom city festival auch in diesem Jahr wieder zum Anzi e-
hungspunkt für Gäste und Bewohner der Rheinmetrop o-
le. Das gamescom city festival ist ein Veranstaltungspr o-
jekt der Media Kultur Köln GmbH in Kooperation mit der 
prime entertainment GmbH. E s wird gefördert durch die 
Stadt Köln und die Koelnmesse GmbH. Schätzungen des  gamescom city festivals einbezogen lockte 
die gamescom-Woche über 500.000 Besucherinnen und Besucher nach Köln.

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Gamescom Decision Leader’s Eve 
Das gamescom Decision Leader‘s Eve, gefördert von der Stabsstelle Medien - und Internetwirtschaft, 
ist eine Netzwerkveranstaltung wesentlicher Akteure der Games Szene. Das Dinner in Anwesenheit 
von Oberbürgermeisterin Reker hat erneut den Anspruch erfüllt, eine thematische sowie zielgrup pen-
mäßige Erweiterung der Positionierung Kölns als Gamesstandort zu erreichen, insbesondere unter 
dem Gesichtspunkt der möglichen Ansiedlung von Firmen, die sich mit der Entwicklung und dem Ve r-
trieb entsprechender Spiele/Software professionell beschäftigen. 
 
Weitere Veranstaltungen – Netzwerktreffen 
 
Clash of Realities 
Vom 12. bis zum 14. November 201 8 fand die Konferenz am 
Standort des Cologne Game Lab der TH Köln statt . Eingeladen 
waren internationale Geistes - und Sozialwissenschaftlerinnen 
und -wissenschaftler, Spieleentwicklerinnen und -entwickler, 
Multiplikatorinnen und Multiplikatoren aus E rziehung und Med i-
en, Studierende und alle, die sich für digitale Spiele intere ssie-
ren und begeistern. Verantwortlich für die inhaltliche Gestaltung 
sind das Cologne Game Lab und das Institut für Medie nfor-
schung und Medienpädagogik der TH Köln, die ifs internationale filmschule köln GmbH, das Musi kwis-
senschaftliche Institut sowie da s Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln, Electr o-
nic Arts, sowie die AG Games (ein interdisziplinärer Zusammenschluss von Forscherinnen und Fo r-
schern im Bereich digitaler Spiele). 
Projektförderer sind die TH Köln, die Film - und Medien Stiftung NRW, die Stadt Köln, die Landesregi e-
rung NRW, Electronic Arts und die Ford Motor Company. Medienpartner ist auch in diesem Jahr wi e-
der WDR COSMO und das Medien.NetzwerkNRW. 
Deutscher Entwicklerpreis 
2014 ist es gelungen, eine weitere Leuchtturmveran-
staltung aus dem Bereich Games nach Köln zu h o-
len: Der Deutsche Entwicklerpreis ist eine deutsc h-
landweit verliehene Auszeichnung für erfol greiche 
Entwicklerstudios von PC-Spielen und digitaler U n-
terhaltungssoftware. Veranstalter der Preisverleihung 
ist die Aruba Events GmbH. Die Preisverleihung des 
Deutschen Entwicklerpreises fand am 5. Dezember 
2018 zum fünften Mal in Köln statt. Die glanzvolle 
Galaveranstaltung ve rsammelte die Entwickler, Pu b-
lisher und Community Manager der Games Branche 
in der Flora,  um die aktuellen Preisträger zu küren. 
Der Deutsche Entwicklerpreis ist die wichtigste Au s-
zeichnung für herausragende Leistungen bei der 
Entwicklung von Videospielen aus deutschsprachigen 
Ländern.  
Die Stadt Köln vergibt im Rahmen der Veranstaltung 
einen mit 2.000 € dotierten Sonderpreis für die beste 
Neuentwicklung im Bereich Virtual Reality. 
 
Grimme Online Award 2018  
Die Grimme Online Awards 201 8 wurden am 
22.06.2018 in der Flora vergeben. Die Preise für qualitativ hochwertige Web-Angebote werden vom 
Adolf-Grimme-Institut an „herausragende publizistische Angebote" im Netz verliehen und sind die 
höchsten Auszeichnungen der Branche. Die Jury setzt sich aus einem interdisziplinär en Kreis von 
Online-Experten zusammen.  
 
Kölner Forum Medienrecht 
Das Kölner Forum Medienrecht (kfm) hat das Ziel, die Kompetenz des Medienstandorts auch im 
immer wichtiger werdenden Bereich des Medienrechts zu stärken. Das kfm  ist eine Initiative, an 
deren Gründung die Stadt mitbeteiligt war und die sie seither unterstützt. Neben der Stadt Köln 
beteiligen sich die Universität zu Köln, die Deutsche Medienakademie und die Rechtsanwälte Frey 
maßgeblich an der Initiative.

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Zur elft en Jahresauftaktveranstaltung am 12.04.2018 lud Oberbürgermeisterin Henriette  Reker 
erneut in den Ratssaal des Kölner Rathauses ein. Über 100 Expert innen und Expert en waren der 
Einladung von kfm und Stadt Köln gefolgt. 
 
Crime Cologne  
Vom 01.-07.2018 fand die Veranstaltung Crime Cologne zum 7. Mal 
statt. Die Crime Cologne hat sich hierbei zu einem der großen Krim i-
festivals in Deutschland entwickelt. Dank der Unterstützung vieler 
renommierter Verlage bot die Crime Cologne 201 8 erneut ein hoch-
attraktives Programm mit großen Namen der Kriminalliteratur.  
 
 
 
 
 
 
 
Crime Cologne Award 
Der CRIME COLOGNE AWARD wurde 201 8 zum vierten Mal im 
Rahmen des Krimifestivals verli ehen Mit dem Preis soll jährlich ein 
Autor bzw. eine Autorin für einen Kriminalroman ausgezeichnet we r-
den, der in deutscher Originalsprache erschienen ist. Prämiert wird ein 
Werk, das sowohl sprachlich als auch thematisch und psychologisch 
überzeugt – und dabei spannende Unterhaltung auf herausragendem 
Niveau bietet. Der CRIME COLOGNE AWAR D ist mit 3.000 Euro 
dotiert und wird in Form einer Stahlskulptur verliehen, die vom Kölner 
Design-Student Dustin Schulz in Kooperation mit der „Köln Internati o-
nal School of Design“ gestaltet wurde. 
 
 
Dmexco 
 
Die dmexco ist die Leitmesse für die digitale Wirtschaft. 
Als weltweit einzigartige Kombination aus Messe u nd 
Konferenz stand sie auch 2018  im Zentrum der internat i-
onalen Digitalen Wirtschaft.  
 
Die Besucheranzahl lag leicht über der des Vorjahres, 
die Ausstellerzufriedenheit ist hingegen signifikant ge-
stiegen Über 1.000 Aussteller aus 40 Ländern, mehr als 
550 Speaker und insgesamt rund 41.000 Fachbesucher 
an beiden Tagen: Der Treffpunkt aller wichtigen Entscheidungsträger aus digitaler Wirtschaft, Ma r-
keting und Innovation war 2018 bestens besucht und markierte einen Wandel der DMEXCO selbst. 
Vor Ort äußerte die Digitale Wirtschaft selbstkritische Töne: Zentrales Ziel war es, sowohl im digit a-
len Marketing als auch im E -Commerce, das Vertrauen der Nutzer in einer sich rasant entwickel n-
den technologischen Umgebung zu erhalten oder neu zu gewinnen.  
 
Die Stadt Köln war 2018 erstmals mit einem eigenen Stand auf der dmexco vertreten. Der Stand 
war im Zentrum des Startup -Village der dmexco platziert um den dort ausstellenden 170 Startups 
die von der Stadt Köln  angebotenen Initiativen zur Unterstützung von Startups zu präsentieren. 
Mitaussteller waren das RTZ, Rechtsrheinisches Technologiezentrum und Digital Hub Cologne. 
2019 findet der Treffpunkt aller wichtigen Entscheidungsträgerinnen und Entscheidungsträger aus 
digitaler Wirtschaft, Marketing und Innovation am 11. und 12. September erneut in Köln statt.

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Marketing 
 
Games Broschüre  
Im Dezember 2017 wurde erstmals eine Broschüre erstellt, die eine 
Übersicht über die Games-Branche in Köln ermöglicht. Zur gamescom 
2018 wurde die Broschüre aktualisiert, ins Englische übersetzt und bietet 
nun auch internationalen Gästen und Interessierten Informationen zu den 
mehr als 60 Games-Unternehmen in Köln. 
 
Megalight und Citylight Kampagnen 
Für den Bereich Games wurden in 2018 Megalight oder City Lighjt Kam-
pagnen durchgeführt für das Gamescom City Festival, den Deutschen 
Entwicklerpreis kombiniert mit Cologne Game Farm sowie die Crime 
Cologne 
 
 
 
V. Finanzen – Übersicht Ausgaben 2018 
 
Die untenstehende Tabelle gib t einen Überblick zu den in 2018  verausgabten Mitteln sortiert nach 
den Produkten bzw. Handlungsbereichen. Sie fasst die regulären Haushaltsmittel, die Kulturförde r-
abgabe und die Mittel nach den Teilplanzeilen 15 bzw. 13 zusammen.  
 
Medienstabsstelle 104.603 
FilmFestivalCologne 279.000 
Games 444.190 
Aus- u. Weiterbildung / Medienkompetenz 76.116 
TV, Film und Kino 117.474 
IKT 346.829 
Startup Unit 766.342 
Kreativwirtschaft 375.123 
Summe: 2.509.677

Mitteilung Ausschuss

831 Zeichen

Die Oberbürgermeisterin 
Dezernat, Dienststelle  
OB/OB/8 
 
Vorlagen-Nummer 24.01.2019 
 0311/2019 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Wirtschaftsausschuss 24.01.2019 
 
Jahresbericht 2018 der Stabsstelle Medien- und Internetwirtschaft inkl. Startup Unit Cologne 
Die Stabsstelle Medien- und Internetwirtschaft inklusive der Startup Unit Cologne legt in der Anlage 
den Jahresbericht 2018 vor, den der Wirtschaftsausschuss zur Kenntnis nimmt. 
 
Der Bericht gliedert sich entsprechend der Schwerpunktthemen der Stabsstelle in: 
 
I.  Digitalisierung, digitale Transformation und Startup-Ökosystem 
II.  Kölns Kreativwirtschaft – stark wachsend und Innovationsmotor 
III. Film- und TV Standort Köln: für die Zukunft gewappnet 
IV. Gamesstandort Köln – Profilierung und nationale Platzierung 
V.  Finanzen 
 
 
Gez. Reker

Beratungsverlauf (1)

24.01.2019 Wirtschaftsausschuss
TOP 10.1 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: zurückgestellt

Zur Sitzung

Details

Aktenzeichen
0311/2019
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
24.01.2019
Erstellt
22.01.2019 19:28