1747/2024
Jugendforum NRW auf der gamescom 2024: Fachstelle Medienpädagogik und Partner*innen präsentieren barrierefreies Gaming, eSports und medienpädagogische Projekte
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Mitteilung Ausschuss
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Dezernat, Dienststelle IV/512/2 Vorlagen-Nummer 10.06.2024 1747/2024 Mitteilung öffentlicher Teil Gremium Datum Jugendhilfeausschuss 18.06.2024 Jugendforum NRW auf der gamescom 2024: Fachstelle Medienpädagogik und Partner*innen präsentieren barrierefreies Gaming, eSports und medienpädagogische Projekte Seit 2013 begleitet das Jugendforum NRW die gamescom auf dem gamescom:cam- pus in Halle 10.2 auf der weltweit wichtigsten Messe für Digitale Spiele und Unterhal- tung. Eine umfangreiche Anpassung des Gesamtkonzeptes im letzten Jahr hat den über 600m² großen Stand nicht nur fit für die Zukunft gemacht, sondern auch für eine Rekordzahl an Besuchen und überwältigende Aufmerksamkeit der Szene gesorgt. Größer und diverser als je zuvor präsentiert sich auf der gamescom 2024, die am 21.08. ihre Pforten für die internationale Gamer*innen-Community öffnet, das Netzwerk hinter dem Jugendforum: Erstmals dabei sind in diesem Jahr nicht nur Player wie die Cologne School Of Games, das Berufskolleg Medienberufe und der ebenfalls in Köln beheimatete Indie Hub, sondern unter anderem auch die AIDS-Hilfe Köln und der junge Träger Mediensuchtprävention NRW e.V.. Besucher*innen können so exklusiven Content aus Games, die sich etwa mit Themen wie Intersektionalität und Mental Health befassen, praktisch kennenlernen und gemeinsam mit den Ma- cher*innen ausprobieren. Am Messesamstag wird der Beigeordnete Robert Voigtsberger mit dem Staatssekre- tär Sven Lehmann vom Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend sowie mit Vertreter*innen des Ministeriums für Kinder, Jugend, Familie, Gleichstel- lung, Flucht und Integration des Landes Nordrhein-Westfalen auf der Bühne des Ju- gendforum NRW mit jungen Besucher*innen und Szene-Aktiven u.a. über die beson- dere Bedeutung von Medien in der Stärkung der Demokratie diskutieren. Ab diesem Jahr gilt für die gesamte gamescom eine neue Accessibility-Guideline, die das Jugendforum NRW mit seinem Themenschwerpunkt auf Barrierefreiheit bereits seit geraumer Zeit erfüllt: Der gesamte Stand verzichtet auf vermeidbare Barrieren wie erhöhte Böden oder kontrastarme Beschriftungen, eine Rampe ermöglicht den Büh- nenzugang für alle, das komplette Programm wird von zwei Gebärdensprachdolmet- scherinnen übersetzt. Auf der Gaming Ohne Grenzen-Area, die seit Jahren fester An- laufpunkt am Stand ist, können allerneueste adaptive Technologien ausprobiert wer- den, die auch Menschen mit unterschiedlichen Einschränkungen das Mitspielen er- möglichen. 2 An allen fünf Messetagen erwartet Besucher*innen darüber hinaus erneut ein diverses und immer interaktives Programm zu allen aktuellen Themen, Trends und Projekten aus dem gesamten Spektrum der digitalen Medien und des digitalen Lifestyles. Der Makerspace bildet ein Pop-Up-Labor zum digitalen und analogen Basteln und Kreie- ren, auf dem Idema Interactive Playground können Besucher*innen auch körperlich in Bewegung kommen, die Bühne bietet bis in den Abend Diskussionsrunden, Shows, Vorträge, Spiele und hochkarätig besetzte eSports-Matches. Die Fachstelle Medienpädagogik und das Netzwerk hinter dem Jugendforum NRW freuen sich über den Besuch aller interessierten pädagogischen Fachkräfte aus der gesamten Stadt. Gez. Voigtsberger
Beratungsverlauf (1)
Beschluss: Kenntnis genommen
Zur SitzungDetails
- Aktenzeichen
- 1747/2024
- Typ
- Mitteilung Ausschuss
- Datum
- 10.06.2024
- Erstellt
- 29.05.2024 14:58