Mandari Insight

0192/2024

Neue Ausgabe der "Spielebroschüre": Digitale Spiele pädagogisch beurteilt Band 33 ist erschienen

Mitteilung Ausschuss 18.01.2024

KI-Zusammenfassung

Klicken Sie, um eine KI-Zusammenfassung dieses Vorgangs zu erstellen.

KI-Analyse läuft...

vergangen

Was passiert gerade?

  • 📄 Dokumente werden analysiert...
  • 🤔 KI denkt nach (Reasoning-Modell)...
  • ✍️ Zusammenfassung wird geschrieben...
  • ⏳ Das dauert etwas länger bei komplexen Dokumenten...

Dieser Vorgang kann 1-3 Minuten dauern. Bitte lassen Sie die Seite geöffnet.

Nächste Beratung: Jugendhilfeausschuss, Sitzung am 30.01.2024, TOP 8.4.3

Mitteilung Ausschuss

· application/pdf

Ansehen

Mitteilung Ausschuss

2674 Zeichen

Dezernat, Dienststelle  
IV/512/2 
 
Vorlagen-Nummer  18.01.2024 
 0192/2024 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Jugendhilfeausschuss 30.01.2024 
 
Neue Ausgabe der "Spielebroschüre": Digitale Spiele pädagogisch beurteilt Band 33 ist 
erschienen 
Seit nunmehr 33 Jahren gibt die Fachstelle Medienpädagogik und Jugendmedien-
schutz im Amt für Kinder, Jugend und Familie gemeinsam mit der Fachstelle für Ju-
gendmedienkultur NRW Eltern, pädagogischen Fachkräften und allen anderen Inte-
ressierten einen aktuellen Wegweiser durch virtuelle Spielewelten an die Hand. 
Das aus Mitteln des Bundesministeriums für Familie, Senioren, Frauen und Jugend 
geförderte Medienkompetenzprojekt lebt seit seinen Anfangstagen konsequent den 
Grundsatz der Partizipation, denn die rund 70 besprochenen Games werden von me-
dienpädagogisch betreuten Gruppen aus Kindern, Jugendlichen und jungen Erwach-
senen selbstständig ausgesucht, getestet und unter verschiedenen Kriterien beurteilt. 
Durch diese Arbeitsweise wird nicht nur die Expertise von jungen Menschen für ihre 
eigene Lebenswelt anerkannt, sondern ergeben sich auch immer wieder überra-
schende Sichtweisen: Nicht selten beurteilen Kids Spielinhalte kritischer als die zu-
ständigen Institutionen oder kommen mit einer von Erwachsenen als fordernd empfun-
denen Spielmechanik problemlos zurecht.  
 
Da auf die bereits mit der letztjährigen Ausgabe erheblich verbesserte Barrierefreiheit 
durchweg positive Resonanz folgte, wurde die Lesbarkeit erneut verbessert: Das aktu-
elle Layout setzt auf deutliche Farbkontraste und besonders strukturierte Anordnung 
aller Texte – und sieht dabei auch noch richtig gut aus! 
Neben Beurteilungen von 68 Spielen für (und durch) die Altersgruppen Kinder, Ju-
gendliche, „ab 16“ und „ab 18“ finden sich in Band 33 redaktionelle Beiträge zu The-
men wie Mehrfachdiskriminierung im Gaming, assistive Technologien für Gamer*in-
nen mit einer motorischen Behinderung, „heimliche“ Beta-Versionen und Monetarisie-
rungsmodelle digitaler Spiele. 
 
Die Print-Version der Broschüre umfasst in der aktuellen Ausgabe 52 Seiten und 
wurde nicht nur von Jugendeinrichtungen, Schulen, Bibliotheken und anderen Bil-
dungsstätten, sondern erneut auch von zahlreichen interessierten Einzelpersonen aus 
ganz Deutschland, den Niederlanden, der Schweiz und Österreich bereits vor einigen 
Wochen vorbestellt. Erhältlich ist sie in einzelnen Exemplaren ab sofort über die Fach-
stelle Medienpädagogik und in größeren Stückzahlen über die Website des BMFSFJ. 
Eine barrierefreie digitale Version steht in Kürze u.a. über das Internetangebot der 
Stadt Köln und des BMFSFJ bereit. 
 
gez. Voigtsberger

Beratungsverlauf (1)

30.01.2024 Jugendhilfeausschuss
TOP 8.4.3 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

Zur Sitzung

Details

Aktenzeichen
0192/2024
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
18.01.2024
Erstellt
12.01.2024 16:36