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1251/2023

Band 32 von "Digitale Spiele pädagogisch beurteilt" ist erschienen

Mitteilung Ausschuss 26.04.2023

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Nächste Beratung: Jugendhilfeausschuss, Sitzung am 02.05.2023, TOP 8.4.1

Mitteilung Ausschuss

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Mitteilung Ausschuss

3107 Zeichen

Gez. Voigtsberger 
 
 
 
Dezernat, Dienststelle  
IV/512/2 
 
Vorlagen-Nummer 26.04.2023 
 1251/2023 
Mitteilung 
öffentlicher Teil 
Gremium Datum 
Jugendhilfeausschuss 02.05.2023 
 
Band 32 von "Digitale Spiele pädagogisch beurteilt" ist erschienen 
Digitale Spiele sind Kulturgut, UN-Kinderrecht und aus dem Alltag von Kindern und Jugendli-
chen nicht wegzudenken – 76% aller jungen Menschen „zocken“ täglich oder mehrmals pro 
Woche. Games sind das verbindende Thema praktisch überall, wo Kinder und Jugendliche 
sich begegnen. Wie groß und divers die Fangemeinde sich gestaltet, wird nicht nur in jedem 
Jahr auf der gamescom als wichtigster internationaler Messe und Zusammenkunft der Szene 
deutlich. Das Angebot umfasst mittlerweile zahllose Genres und Sparten, der Zugang zur vir-
tuellen Spielewelt steht spätestens seit der flächendeckenden Verbreitung von Smartphones 
praktisch allen Jugendlichen und Schulkindern offen.  
 
Bei aller Faszination und den nahezu unbegrenzten Möglichkeiten, sich im digitalen Raum 
auszuprobieren und Neues zu erforschen, gibt es immer auch Herausforderungen, denen 
Kinder und Jugendliche ebenso begegnen müssen wie pädagogische Fachkräfte.  
Eine so authentische wie wertvolle Hilfestellung bietet dabei seit nunmehr 32 Jahren die jähr-
lich durch die Fachstelle Jugendmedienschutz im Amt für Kinder, Jugend und Familie in enger 
Zusammenarbeit mit der Fachstelle für Jugendmedienkultur / Computerprojekt Köln e.V. her-
ausgegebene Broschüre „Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“. Jahr für Jahr werden hier 
die wichtigsten Neuerscheinungen auf dem Spielemarkt im Hinblick auf ihre Eignung für die 
entsprechende Altersgruppe, auf zu beachtende besondere Herausforderungen und nicht 
zuletzt auf ihren Spaßfaktor getestet.  
 
Mit dem im März erschienenen Band 32 wurde das Layout mit Blick auf eine möglichst große 
Barrierefreiheit überarbeitet und macht die Broschüre nun wesentlich leichter lesbar.   
Neben Besprechungen von rund 80 Neuerscheinungen, die erneut von Kindern und Jugendli-
chen in medienpädagogisch angeleiteten Gruppen aus dem ganzen Stadtgebiet und darüber 
hinaus getestet wurden, gibt es Interviews und Beiträge u.a. zu Risiken in digitalen Spielen, 
Cloud-Gaming-Diensten, der Bedeutung von Gaming-Influencer*innen und einigem mehr.  
 
Bereits in den ersten Wochen nach Erscheinen wurden mehr als 200 Print-Exemplare durch 
verschiedenste Interessierte, Institutionen und Einrichtungen angefordert – Bestellungen gin-
gen nicht nur von Bibliotheken und Schulen aus ganz Deutschland ein, sondern abermals 
auch von zahlreichen Eltern, Familien und nicht zuletzt aus der Gaming-Szene selbst.  
„Digitale Spiele pädagogisch beurteilt“ gibt es als gedruckte Broschüre über die Fachstelle 
Jugendmedienschutz im Amt für Kinder, Jugend und Familie oder in größeren Stückzahlen 
kostenfrei über die Homepage des Bundesministeriums für Familie, Senioren Frauen und Ju-
gend.  
Eine barrierefreie PDF-Version steht zum Download bereit: 
https://www.bmfsfj.de/bmfsfj/service/publikationen/digitale-spiele-paedagogisch-beurteilt-
band-32-223696

Beratungsverlauf (1)

02.05.2023 Jugendhilfeausschuss
TOP 8.4.1 Kenntnisnahme (Mitteilung) Entscheidung

Beschluss: Kenntnis genommen

Zur Sitzung

Details

Aktenzeichen
1251/2023
Typ
Mitteilung Ausschuss
Datum
26.04.2023
Erstellt
13.04.2023 18:15